View  基础知识

作者: 韩sang | 来源:发表于2016-08-01 11:10 被阅读67次

    View基础知识

    View的位置参数

    View的位置主要由它的四个顶点决定,分别对应View的四个属性:top、left、right、bottom,top是左上角的纵坐标,left是左上角的横坐标,right是右下角的横坐标,bottom是右下角的纵坐标。注意这些坐标都是相对于View的父容器。

    • left = getLeft();
    • right = getRight();
    • width = right - left;
    • top = getTop();
    • bottom = getBottom();
    • height = bottom - top;

    从android3.0开始,View增加了额外的几个参数:x,y,translationX和translationY,其中x和y是View左上角的坐标,而translationX和translationY是View左上角相对于父容器的偏移量,translationX,translationY的默认值是0,

    • x = left + translationX
    • y = top + translationY

    MotionEvent

    手指触摸屏幕锁产生的一系列事件,典型事件类型有:

    • ACTION_DOWN----------手指刚接触屏幕
    • ACTION_MOVE----------手指在屏幕上滑动
    • ACTION_UP------------手指在屏幕上松开的一瞬间

    通过MotionEvent 对象可以得到触摸事件的x、y坐标,getX、getY获取相对于当前view左上角的x、y坐标,getRawX、getRawY获取相对于手机屏幕左上角的x,y坐标

    TouchSlop

    TouchSlop是系统所能识别出的被认为是滑动的最小距离,当手指在屏幕上滑动时,如果两次滑动之间的距离小于这个常量,那么系统就不认为你是在进行滑动操作。

    int touchSlop = ViewConfiguration.get(context).getScaledEdgeSlop();

    VelocityTracker

    速度追踪,用于追踪手指在滑动过程中的速度,包括水平和竖直方向的速度
    <pre>
    VelocityTracker velocityTracker = VelocityTracker.obtain();
    velocityTracker.addMovement(motionEvent);
    velocityTracker.computeCurrentVelocity(100);//单位毫秒
    int xVelocity = (int)velocityTracker.getXVelocity();
    int yVelocity = (int)velocityTracker.getYVelocity();
    velocityTracker.clear();
    velocityTracker.recycle();//不使用时清除回收
    </pre>

    手指逆着坐标系的正方向滑动,所产生的速度为负值,顺着正反向滑动,所产生的速度为正值

    GestureDetector

    <pre>
    final GestureDetector mGestureDetector = new GestureDetector(this, new GestureDetector.OnGestureListener() {
    @Override
    public boolean onDown(MotionEvent e) {
    Log.d("-->>","按下");
    return false;
    }

            @Override
            public void onShowPress(MotionEvent e) {
                Log.d("-->>","短按");
            }
    
            @Override
            public boolean onSingleTapUp(MotionEvent e) {
                Log.d("-->>","单点");
                return false;
            }
    
            @Override
            public boolean onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float distanceX, float distanceY) {
                Log.d("-->>","滑动");
                Log.d("-->>","滑动");
                if (e1.getX() - e2.getX() > FLING_MIN_DISTANCE) {
                    Log.i("-->>", "scroll left");
                } else if (e2.getX() - e1.getX() > FLING_MIN_DISTANCE)              {
                    Log.i("-->>", "scroll right");
                }
                return false;
            }
    
            @Override
            public void onLongPress(MotionEvent e) {
                Log.d("-->>","长按");
            }
    
            @Override
            public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX, float velocityY) {
                return false;
            }
    
        });
    
        mGestureDetector.setOnDoubleTapListener(new GestureDetector.OnDoubleTapListener() {
            @Override
            public boolean onSingleTapConfirmed(MotionEvent e) {
                Log.d("-->>","单击,非双击中的一个");
                return false;
            }
    
            @Override
            public boolean onDoubleTap(MotionEvent e) {
                Log.d("-->>","双击");
                return false;
            }
    
            @Override
            public boolean onDoubleTapEvent(MotionEvent e) {
                Log.d("-->>","发生双击了");
                return false;
            }
        });
        blue.setFocusable(true);
        blue.setClickable(true);
        blue.setLongClickable(true);
    
        blue.setOnTouchListener(new View.OnTouchListener() {
            @Override
            public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
                return mGestureDetector.onTouchEvent(event);
            }
        });
    

    </pre>

    View的滑动

    使用scrollTo/scrollBy

    使用动画,推荐属性动画

    改变布局的LayoutParams,配合ValueAnimator可以实现平滑效果

    使用Scroller

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