与以前的ngui所比较的话,ugui感觉更为简单方便,同样也与ngui有很多相同的功能,这里我们先来初步制作ugu...
新建一个项目,创建一Image对象,同时会生成Canvas和EventSystem,修改Image的名字为Bg,我...
之前我们创建了一个简单的背包框架,但是却没有物品。这里呢,我们提供一个简单的添加物品的一个思路。 首先,我们创建一...
之前完成了一个背包以及添加物品,但是物品并不具备“物品”所该有的功能,除开每个游戏所需的特定的效果之外,也缺乏基本...
显示物品的描述信息 用一个单例存放信息 usingUnityEngine; usingSystem.Collect...
NGUI背包系统实现装备的拾取、拖拽,交换以及数量的叠加 步骤一:实现游戏装备的拖拽 首先导入NGUI插件,导入后...
NGUI背包系统的制作## 一、背包系统的搭建## 二、格子里面物品(预制物的制作)## 格子里面的物体需要实现可...
一、UGUI背包系统展示## 二、背包系统的搭建## 三、加载预支物的制作## 四、预支物基类的建立以及各种相应的...
前言 MMORPG游戏中背包系统是很重要的一个模块, 大部分的背包系统的讲解,都是讲如何设计UI,如何显示这些,其...
MMORPG游戏中背包系统是很重要的一个模块, 大部分的背包系统的讲解,都是讲如何设计UI,如何显示这些,其实这些...
本文标题:Unity3D--UGUI背包系统(一)
本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/tqxajxtx.html
网友评论