斜面和浮雕-光泽等高线

作者: LST_Jianshu | 来源:发表于2020-12-13 10:10 被阅读0次

    之前学习图层样式的时候遇到过等高线,今天介绍一个跟光照阴影有关的等高线,在斜面和浮雕效果的阴影效果里。

    首先要弄清楚PS光照圆盘的意思,有两个值角度和高度,他们都是用角度来表示的,角度表示沿y轴旋转,高度表示沿z轴旋转,如下图:


    lighting_0.png

    然后来调一下光照和阴影,按照左边的设定,高光是白色,阴影部分是黑色,光线从右上方打下来,光泽等高线是默认的线性。本体绿色方块右上方比较白,左下方比较黑,符合光照的自然规律。

    contour_0.png

    接下来看一下光泽等高线的作用。光泽等高线横纵坐标对应的是一个百分数,也就是光照强度,默认是线性的,也就是光照强度是输入多少输出就是多少。现在如果想把原本接受光线较小(输入)的暗部多增加一下光照,就可以往上调一下:

    lighting_1.png

    如上图调整曲线,画线部分属于阴影边缘,原本是能接受到一点光照,现在他们接受光的强度变大了,当然不是100%,应该在斜线的某一个位置,这样阴影黑和高光白会根据接受光照的多少进行混合。同时照不到光的地方,比如说本体的下面这些黑色部分,即使这样调整,也不能改变,因为没有输入,很多原本都是0,现在依然是0.

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