Music代码结构
Music是Android源码中自带的一个音乐播放器,算是一个轻量级的应用,如下图所示。
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在Music源码分析的第一篇,我们首先看一看Music源码在android中的结构:
源码结构.png
大致扫一下代码名称,我们能看出部分源码相对比较简单,代码量也不大,正好作为我们进军Anodroid源码的第一步~那么接下来,我们将从程序入口开始一步步分析代码,最后再根据前面的分析来进行代码分类和总结。
MusicBrowserActivity
首先我们从AndroidManifest.xml中找到如下一段代码,很容易就能确定入口的Activity是MusicBrowserActivity。其中android:exported="true"表明可以由其他程序访问。
<activity android:name="com.android.music.MusicBrowserActivity"
android:theme="@android:style/Theme.NoTitleBar"
android:exported="true"
>
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<action android:name="android.intent.action.MUSIC_PLAYER" />
<category android:name="android.intent.category.DEFAULT" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>
这里可以注意一下,MusicBrowserActivity实现了MusicUtils.Defs接口,这个接口实质上是一系列常量:
public interface Defs {
public final static int OPEN_URL = 0;
public final static int ADD_TO_PLAYLIST = 1;
public final static int USE_AS_RINGTONE = 2;
public final static int PLAYLIST_SELECTED = 3;
public final static int NEW_PLAYLIST = 4;
public final static int PLAY_SELECTION = 5;
public final static int GOTO_START = 6;
public final static int GOTO_PLAYBACK = 7;
public final static int PARTY_SHUFFLE = 8;
public final static int SHUFFLE_ALL = 9;
public final static int DELETE_ITEM = 10;
public final static int SCAN_DONE = 11;
public final static int QUEUE = 12;
public final static int EFFECTS_PANEL = 13;
public final static int CHILD_MENU_BASE = 14; // this should be the last item
}
接下来我们看向MusicBrowserActivity,其代码结构如下:
MusicBrowserActivity代码结构.jpeg 可以看到这个Activity下面包含一个构造函数,两个成员方法和两个成员变量。其中,构造函数是个空方法,我们主要研究其他的部分。
首先关注一下成员变量。
private ServiceToken mToken;
点进去以后可以发现,ServiceToken是一个定义在MusicUtils中的静态内部类。
public static class ServiceToken {
ContextWrapper mWrappedContext;
ServiceToken(ContextWrapper context) {
mWrappedContext = context;
}
}
可以看到,ServiceToken的实质就是ContextWrapper,即Context的一个装饰器(装饰模式)。
接下来是另一个内部类autoshuffle的定义。显然,这是一个典型的AIDL的客户端实现,它绑定了一个远程服务。这个远程服务已在本地定义,我们下一章会具体分析服务端的实现。
private ServiceConnection autoshuffle = new ServiceConnection() {
public void onServiceConnected(ComponentName classname, IBinder obj) {
// we need to be able to bind again, so unbind
try {
unbindService(this);
} catch (IllegalArgumentException e) {
}
IMediaPlaybackService serv = IMediaPlaybackService.Stub.asInterface(obj);
if (serv != null) {
try {
serv.setShuffleMode(MediaPlaybackService.SHUFFLE_AUTO);
} catch (RemoteException ex) {
}
}
}
public void onServiceDisconnected(ComponentName classname) {
}
};
在这个Acitivity中,它重写了onCreate和onDestory。其中,onCreate中主要做了两件事情。我们首先先看这一段代码:
int activeTab = MusicUtils.getIntPref(this, "activetab", R.id.artisttab);
if (activeTab != R.id.artisttab
&& activeTab != R.id.albumtab
&& activeTab != R.id.songtab
&& activeTab != R.id.playlisttab) {
activeTab = R.id.artisttab;
}
MusicUtils.activateTab(this, activeTab);
首先,我们跟踪getIntPref方法。如下所示,这里调用的实质是获取了一个SharedPreferences,并得到其中存储的activeTab值。
static int getIntPref(Context context, String name, int def) {
SharedPreferences prefs =
context.getSharedPreferences(context.getPackageName(), Context.MODE_PRIVATE);
return prefs.getInt(name, def);
}
接下来确定activeTab的取值,默认设为R.id.artisttab。很容易发现,这里是用于设置当前显示的选项卡信息。完成这一步后,又会调用MusicUtils中的activateTab方法,这个方法具体代码如下:
static void activateTab(Activity a, int id) {
//设置action
Intent intent = new Intent(Intent.ACTION_PICK);
//根据id设置URI和mimeType
switch (id) {
case R.id.artisttab:
intent.setDataAndType(Uri.EMPTY, "vnd.android.cursor.dir/artistalbum");
break;
case R.id.albumtab:
intent.setDataAndType(Uri.EMPTY, "vnd.android.cursor.dir/album");
break;
case R.id.songtab:
intent.setDataAndType(Uri.EMPTY, "vnd.android.cursor.dir/track");
break;
case R.id.playlisttab:
intent.setDataAndType(Uri.EMPTY, MediaStore.Audio.Playlists.CONTENT_TYPE);
break;
case R.id.nowplayingtab:
intent = new Intent(a, MediaPlaybackActivity.class);
a.startActivity(intent);
// fall through and return
default:
return;
}
intent.putExtra("withtabs", true);
//设置标记。拥有这个标记的Activity在启动时,同一个任务栈中所有位于它上面的Activity都要出栈。此时如果Activity为singleTask启动模式,则重启时系统会调用onNewIntent;若是默认的standard模式,则它连同它上面的Activity都要出栈,系统会创建新的Activity实例并放入栈顶。
intent.addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP);
a.startActivity(intent);
a.finish();
//设置切换activity动画。这里是没有动画
a.overridePendingTransition(0, 0);
}
首先吐槽一下这个Acticity a的命名……我估计我如果这么命名会被老大骂死=。=……好了,这部分代码采用了activity的隐式调用,通过匹配各类字段启动相应的Activity。下面的一小段代码以为示例(可以对比action和mimeType)。
<activity android:name="com.android.music.ArtistAlbumBrowserActivity" android:exported="false" >
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.PICK" />
<category android:name="android.intent.category.DEFAULT" />
<data android:mimeType="vnd.android.cursor.dir/artistalbum"/>
</intent-filter>
</activity>
onCreate方法的第二部分和onDestory对应,分别对应着绑定和解绑service,代码如下:
//onCreate中第二部分绑定service代码
String shuf = getIntent().getStringExtra("autoshuffle");
if ("true".equals(shuf)) {
mToken = MusicUtils.bindToService(this, autoshuffle);
}
//onDestory中解绑service代码
if (mToken != null) {
MusicUtils.unbindFromService(mToken);
}
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