在平面设计作品中,画面的各个要素传递着相互关联又各自不同的信息。面对作品观者的视线会在画面中游走、跳跃、往复,按一...
文/王远 在平面设计作品中,画面的各个要素传递着相互关联又各自不同的信息。面对作品观者的视线会在画面中游走、跳跃、...
第43件事 视觉设计的6个基本功 主次、对比、相似性、分层、配色和排版是视觉设计的基本功。 1. 主次 页面需要完...
写写最近对设计的感悟和观点1、永远不要忘记UI还是视觉设计师,不要把自己做成了交互设计。视觉的重点是如何通过视觉设...
1.基本功,字体/间距/icon/颜色 2.视觉冲击力和感染力的设计 3.产品线语言,制定规范,视觉识别体系 4....
设计作品想取得的最佳视觉效果,视觉冲击力度的强弱是关键。 针对设计中视觉冲击力的如何强化问题,立夏就从图形、版式构...
《视觉锤——视觉时代的定位之道》是美国劳拉*里斯(Laura Ries)写的关于如何运用品牌的视觉设计这个锤子,大...
作为设计师只懂视觉是远远不够的,想成为高级 UI 设计师,交互和产品思维可以说是基本功。大家可以点文章最后的原文链...
取自视觉的2个章节 1、视觉界面设计的组成要素 从根本上讲,界面设计的工作重心在于如何处理和组织好视觉元素,从而有...
本文标题:设计基本功!如何控制视觉走向?
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