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2015-2016UI设计感悟

2015-2016UI设计感悟

作者: 请输入昵称12 | 来源:发表于2016-02-17 15:25 被阅读915次

写写最近对设计的感悟和观点
1、永远不要忘记UI还是视觉设计师,不要把自己做成了交互设计。
视觉的重点是如何通过视觉设计来传达信息。

2、学习交互。
尤其在现在设计越来越扁平的时期,很多设计其实有了设计规范后,出了交互设计就可以拿给开发直接开发了。这时候UI设计师会找不到直接的存在感,但是,其实如果你能足够的理解交互、产品,你是可以从中发掘视觉的发挥空间的,这才是UI设计师的硬技能。

3、理解和去接触品牌设计。
以前我做UI的时候其实对品牌的理解不强,虽然现在也只是马马虎虎,但是其实来腾讯后我对品牌的理解逐渐在深入(我只能说深入,其实我还是初学者)。但是估计很多从培训班出来的设计师对这块是空白的。前段时间做了一些品牌的东西,发掘自己的不足。大家共勉。

4、动效的重要性逐步提升。
也就是这大半年吧,眼看着动效的重要性逐步的提升。这一块,楼主暂时没有什么特别好的建议,多看多学多想吧。我也是在逐步学习中。大家加油。

5、插画的重要性在逐步提升。
无论是空白页、弹层还是引导页,其实越来越明确的表达出插画的重要性,而且单纯的扁平已经开始逐渐呈现疲态的时候,设计在潜滋暗长的微创新。就在每时每刻,插画都在影响着UI设计,可以说简单的插画已经在某种程度上成为了UI设计师的必备技能和加分项。

6、卡通形象。
其实这一点和品牌、插画是相同的。无论是百度的熊,Line的熊、天猫、京东的狗、还是苏宁的狮子,还是其他,可以看到很多产品逐渐开始运用卡通形象来传达品牌信息。其实这个技能也将逐渐影响到UI设计师,在UI设计中运用品牌卡通,已经是慢慢在铺出来的东西。

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