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Kingfisher源码解析之Options解释

Kingfisher源码解析之Options解释

作者: lkkwxy | 来源:发表于2019-12-01 22:15 被阅读0次

Kingfisher源码解析系列,由于水平有限,哪里有错,肯请不吝赐教

  1. targetCache,originalCache
    • 类型ImageCache,Kingfisher中的缓存管理器,提供内存和磁盘缓存
    • targetCache最终展示出来的缓存管理器
    • originalCache原始数据的缓存管理器
    • 默认值都为nil,为nil时,使用ImageCache(name: "default")
  2. downloader
    • 类型ImageDownloader,图片下载器,提供图片下载的功能
    • 默认值为nil,为nil时,使用ImageDownloader(name: "default")
  3. downloadPriority 下载优先级
  4. transition
    • 类型ImageTransition,默认是为ImageTransition.none
    • 为imageView显示image的时候提供过渡动画
  5. forceTransition
    • 类型为Bool,默认值false
    • 是否强制使用过渡动画,当值为true时,transition不为.none时就使用过渡动画,当值为false时,只有transition不为.none并且不使用缓存时,才使用缓存动画
  6. forceRefresh 是否强制刷新,若值为true,则不使用缓存
  7. fromMemoryCacheOrRefresh 当值为true时,刷新的时候,若使用缓存,则只使用内存缓存,不去磁盘缓存
  8. cacheMemoryOnly 是否只使用内存缓存
  9. onlyFromCache 是否只从缓存中加载
  10. backgroundDecode 是否在子线程去解码
  11. preloadAllAnimationData
    • 是否预加载GIF图每一帧画面,默认值为false
    • 若使用UIImageView.setImage(),去加载图片,则会被强制设置成true,因为
     @objc extension UIImageView {
        func shouldPreloadAllAnimation() -> Bool { return true }
     }
    
     public func setImage(
        with source: Source?,
        placeholder: Placeholder? = nil,
        options: KingfisherOptionsInfo? = nil ...
       -> DownloadTask? {
             ...
            //若shouldPreloadAllAnimation()的值为true
            //则把preloadAllAnimationData设为true
            //而ImageView中的shouldPreloadAllAnimation()一直为true
             if base.shouldPreloadAllAnimation() {
                options.preloadAllAnimationData = true
             }
            ...  
    } 
    
    
  12. onlyLoadFirstFrame 若图片是GIF图时,是否只显示第一帧
  13. callbackQueue,processingQueue
    • callbackQueue,图片处理结束之后,回调所在的队列,默认值mainCurrentOrAsync
    • processingQueue,处理图片时所在的队列,比如利用processor给图片添加圆角等操作时,所在的队列,默认使用一个串行的子队列
    • 一共有四个值可选择.mainAsync,.mainCurrentOrAsync,.untouch,.dispatch(DispatchQueue)
    • .mainAsync主线程中异步执行
    • .mainCurrentOrAsync,若当前线程是主线程,则直接执行,否则在主线程异步执行
    • .untouch 不改变当前所在的线程
    • .dispatch(DispatchQueue) 在指定的队列中执行
  14. requestModifier 发送请求时对原始的请求进行修改,返回新的Request
  15. redirectHandler 当请求发生重定向是,自定义的一些处理
  16. processor 加工者,自定义data|image转成image的逻辑,
  17. imageModifier image修饰器,对image做一些修改,比如返回image.withRenderingMode(renderingMode)
  18. cacheSerializer 定义图片序列化和反序列化
  19. keepCurrentImageWhileLoading 当加载一个新图时,是否要保持当前的图片
  20. cacheOriginalImage 是否要缓存原始的数据
  21. onFailureImage 加载失败时,要展示的图片
  22. alsoPrefetchToMemory 预加载时,需要从磁盘加载时,是否也需要同步到内存中
  23. loadDiskFileSynchronously 从磁盘中加载时,是否同步的去加载
  24. memoryCacheExpiration,diskCacheExpiration 设置内存、磁盘缓存过期时间
  25. memoryCacheAccessExtendingExpiration
    • 当从内存、磁盘中取图片时,往后延长过期时间的策略
    • 有以下几个值:.none,.cacheTime,.expirationTime(_ expiration: StorageExpiration)
    • .none保持原来的过期时间
    • .cacheTime 设置过期时间为当前时间加上原来的过期时间
    • .expirationTime(_ expiration: StorageExpiration) 设置过期时间到指定时间
  26. alternativeSources 当加载失败时,可供替代的数据源
  27. onDataReceived 接收到数据时,需要回调时,可设置此属性,比如setImage时设置的DownloadProgressBlock,就是在里面封装了此属性

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