1.复用单元格;
2.使用不透明的试图,单元格中尽量少使用动画;
3.图片使用异步加载同时设置图片加载的并发数;
4.滑动时不加载图片,滑动结束开始加载;
5.文字图片可以直接drawInRect绘制;
6.非必要条件下,减少刷新的cell;
7.如果cell是动态行高,可直接计算高度后缓存
优化项:1.Cell必须是复用的 2.计算Cell高度时要对返回高度进行缓存处理,避免每次滑动都要算高 3. 相信你图片肯定会有大图,小图,原图之分,显示用小图,等点击查看大图里再用大图。原图基本用不到,除非是自己发的图片。 4.图片进行异步加载,并缓存资源
首先重用cell 其次图片可以用懒加载 布局要优化
下面的2段代码可以加上 可以有效提高流畅度
cell.layer.shouldRasterize = YES;
cell.layer.rasterizationScale = [UIScreen mainScreen].scale;
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