美文网首页View绘制流程
invalidate()和postInvalidate() 的区

invalidate()和postInvalidate() 的区

作者: 瀚海江天 | 来源:发表于2016-12-29 20:25 被阅读77次

    Android提供了Invalidate方法实现界面刷新,但是Invalidate不能直接在线程中调用,因为他是违背了单线程模型:Android UI操作并不是线程安全的,并且这些操作必须在UI线程中调用。

    invalidate()是用来刷新View的,必须是在UI线程中进行工作。比如在修改某个view的显示时,调用invalidate()才能看到重新绘制的界面。invalidate()的调用是把之前的旧的view从主UI线程队列中pop掉。 一个Android 程序默认情况下也只有一个进程,但一个进程下却可以有许多个线程。

    在这么多线程当中,把主要是负责控制UI界面的显示、更新和控件交互的线程称为UI线程,由于onCreate()方法是由UI线程执行的,所以也可以把UI线程理解为主线程。其余的线程可以理解为工作者线程。

    invalidate()得在UI线程中被调动,在工作者线程中可以通过Handler来通知UI线程进行界面更新。

    而postInvalidate()在工作者线程中被调用

    利用invalidate()刷新界面

    实例化一个Handler对象,并重写handleMessage方法调用invalidate()实现界面刷新;而在线程中通过sendMessage发送界面更新消息。

    // 在onCreate()中开启线程

    new Thread(new GameThread()).start();、

    // 实例化一个handler

    Handler myHandler = new Handler() {

    // 接收到消息后处理

    public void handleMessage(Message msg) {

    switch (msg.what) {

    case Activity01.REFRESH:

    mGameView.invalidate(); // 刷新界面

    break;

    }

    super.handleMessage(msg);

    }

    };

    class GameThread implements Runnable {

    public void run() {

    while (!Thread.currentThread().isInterrupted()) {

    Message message = new Message();

    message.what = Activity01.REFRESH;

    // 发送消息

    Activity01.this.myHandler.sendMessage(message);

    try {

    Thread.sleep(100);

    } catch (InterruptedException e) {

    Thread.currentThread().interrupt();

    }

    }

    }

    }

    使用postInvalidate()刷新界面

    使用postInvalidate则比较简单,不需要handler,直接在线程中调用postInvalidate即可。

    class GameThread implements Runnable {

    public void run() {

    while (!Thread.currentThread().isInterrupted()) {

    try {

    Thread.sleep(100);

    } catch (InterruptedException e) {

    Thread.currentThread().interrupt();

    }

    // 使用postInvalidate可以直接在线程中更新界面

    mGameView.postInvalidate();

    }

    }

    }

    相关文章

      网友评论

        本文标题:invalidate()和postInvalidate() 的区

        本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/tstuvttx.html