美文网首页
从婚恋视角聊聊币乎游戏化设计

从婚恋视角聊聊币乎游戏化设计

作者: 币尼 | 来源:发表于2018-04-11 14:59 被阅读0次

你沉迷的噪音

信息过载的时代,带来信息便捷降低信息门槛的同时,想在噪音中保持专注和向上,作为个体,太多的选择,反而让自己无所适从,甚至产生选择困难,无法开始。

朋友圈、微博、抖音、乃至淘宝,UGC内容平台的信息接收套路,还是高度雷同:碎片碎片再碎片。

但相同的是,其间的产品设计,总能让你深陷其中无法自拔:

沉迷朋友圈、沉迷微博、沉迷币乎……

每天刷着大量的碎片化信息,爽啊!

但爽过之后,多少还是有些空虚,还有些焦虑,慢慢的,发现不行,这信息太过碎片化真的是时间杀手啊,刷着刷着一天过去了。啊,是要学习学习了。于是又拿出了手机,开始刷币乎……

点赞有收益,爽啊!闹钟定好的几个大V发文时点响起,但你并没有点完就走,你留下来了,继续刷啊刷啊……

下一个“是要学习学习了”的时刻来临,币乎可能就有即将失去你这个用户的危险了。因为作为一个和绝大多数市面上和潜在崛起的内容平台在内容呈现大致相似的产品,从产品设计来看,很重要的一个使命就是让你来“刷”——刷赞、刷热门榜单。

看看被吐槽“我们想要飞行的汽车,结果却得到了140个字符”碎片到极致Twitter和微博,也放开了140字符的限制。就知道,最终,群众和趋势做出了选择。

那么怎么守护产品使命的同时,解决碎片问题,甚至还可以加一点游戏化的设计,让你继续沉迷?

首先,我们看看当前沉迷币乎的时候,我们都在沉迷什么。

当然是热门下和关注下的信息流,币尼认为,突破口就在这个信息流里。

我们看到用户头像名称、文章标题、封面、点赞收益点赞数和评论数,内容在时间轴上朝下扩展。我们的动作就是按照我们自己的点赞和阅读标准/清单,点击文章,跳转到新页面阅读或点赞。每天有十个能量赞,所以我们赞完或读完一篇之后,要点击返回到热门才能重复以上操作。

整体的体验(点赞、阅读、乃至关注作者)节奏被打破了。被打断的感觉,总不会是好的。

婚恋产品是怎么做的

币尼相信每天的电脑玩家还是很少的,主流用户还是移动玩家,在同一个App内,比起点击和返回,滑动总是更流畅且有效的。

说道这个问题,不得不说起在研究婚恋应用的时候,发现的又一个很让人沉迷的设计——随机选择。

还是和首页相同内容的用户信息照片+资料简介,但每次只给一位,还给你两个按钮,可以无限点击“喜欢”或“没感觉”。

完完全全的有点小兴奋,有点小期待,还有点暗黑的皇子选妃般的“什么啊这种至高无上的尊贵感”。

除了这种有点概率赌博性质的功能,抖音也在用,那放在币乎又有什么不同?

你看,抖音随机滑出来的,欢乐好玩有趣有料就行,但婚恋应用不一样,不论出于什么目标,你还是想要更多,想要有所收获的。这点来看,币乎也是啊,好玩是好玩,激情过后就淡了,那还剩下利益吧,那有些底线把握不好的同志想可以用机器人啊,利益多单调,太多时间不值得。

所以最后能有所成长还是一个更好的动机,让我们持续沉迷。这一点,不看得到,看看那些读书会就知道。

一点小设计

那除了游戏化的设计,这种展示方式还有什么进步的可能?

滑动展示下一条信息,同时是不是可以向下展示全文内容?不需要点击“查看全文”,不需要页面跳转,就在这里可以看到全文?同时评论也可以随时,点赞也需要到文底。

而至于下一条,随机或是跟随时间轴。随机当然好玩,但是考虑用户需求和产品定位,还是需要审慎考虑。

相关文章

网友评论

      本文标题:从婚恋视角聊聊币乎游戏化设计

      本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/ttojhftx.html