不说废话,直接上效果,现在可以看一下。
具体步骤如下:
1、调出VertexNormalWS,因为里面有正数,有负数;
2、先使用ABS一下;
3、然后进行一个Power()让正数越大,让负数越小;以及给他参数60;
4、接着Mask,拆出R,G,B;
5、再着将使用ADD,将拆出的R,G,B进行相加。
6、最后再将Power的结果除刚刚R,G,G加出来的结果,再输出。
7、最终连接Emissive color的内容 就可以输出上面的Gif效果。
不说废话,直接上效果,现在可以看一下。
具体步骤如下:
1、调出VertexNormalWS,因为里面有正数,有负数;
2、先使用ABS一下;
3、然后进行一个Power()让正数越大,让负数越小;以及给他参数60;
4、接着Mask,拆出R,G,B;
5、再着将使用ADD,将拆出的R,G,B进行相加。
6、最后再将Power的结果除刚刚R,G,G加出来的结果,再输出。
7、最终连接Emissive color的内容 就可以输出上面的Gif效果。
本文标题:UE 5【小技巧24】-- 做出RGB三色的材质球
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