1.通过透明选择选区
2.建立工作路径
3.导出AI工作路径
4.调整曲线位置
5.生成模型,并调整文字的形态
image.png
6.插入多边形数值,调整到0.2,制作出倒角效果
image.png
7.将背后的文字模型删掉,然后镜像的过去,前面的模型。
8.在3dmax里面调节光线追踪模式,烘焙compla贴图
9.最后的UV应该是这样的
1.通过透明选择选区
2.建立工作路径
3.导出AI工作路径
4.调整曲线位置
5.生成模型,并调整文字的形态
6.插入多边形数值,调整到0.2,制作出倒角效果
7.将背后的文字模型删掉,然后镜像的过去,前面的模型。
8.在3dmax里面调节光线追踪模式,烘焙compla贴图
9.最后的UV应该是这样的
本文标题:3D文字制作流程
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