1. 定义:
元宇宙当前没有明确定义,包括现今改名的Meta的CEO扎克伯格都没明确定义,该书作者下了暂时的定义(可以说元宇宙的兴起都是受作者的影响):
大规模、可互操作的网络,能够实时渲染3D虚拟世界,借助大量连续性数据,如身份、历史、权利、对象、通信和支付等,可以让无限数量的用户体验实时同步和持续有效的在场感。
你想象到的元宇宙会是什么样子呢?
然而,要实现元宇宙要解决几个问题:
1. 网络延迟
元宇宙既然要像现实世界一样,延迟必须消失或轻微到无感,最基本的,我们不可能面对面交流也要等几秒钟才看到对方的反应,听到对方的回答!
2. 算力
不能因为算力不够而出现卡顿或故障,我们现在玩游戏需要选区就是在选服务器,因为服务器无法计算这么多的数据,而元宇宙要做到所有人都同步,那就要在一个服务器或者服务器互相关联切实时同步(实时同步就与一台无差别了),而现在元宇宙要计算我们每个人特有有行为举止和所做的一切,再算下几千万几亿人甚至几十亿……
3. 模型
模型,虚拟世界的山山水水都和现时世界遵守同样的规则(不遵守也要生成自己的一套规则,更难),这就意味着虚拟世界要知道树木怎么生长,小麦,水稻怎么生长,水洒在地上地面应该怎么变化,等等……
元宇宙最终会向着这个方向发展,最初的做不到这么逼真,如同开始的插卡游戏机到现在的VR,发展一步步进行,现在世界的目光都在此,期待每一步的发展……
当前在读这本书,有兴趣的朋友欢迎加入,书名如标题《元宇宙改变一切》,欢迎各位留言自己的观点。
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