GCD

作者: iOS_Alex | 来源:发表于2016-08-18 14:55 被阅读33次

#import"ViewController.h"

@interfaceViewController()

@end

@implementationViewController

- (void)viewDidLoad {

[superviewDidLoad];

// Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.

/*

1.什么是GCD?

全称是Grand Central Dispatch,可译为“牛逼的中枢调度器”

纯C语言,提供了非常多强大的函数

2.GCD的优势

GCD是苹果公司为多核的并行运算提出的解决方案

GCD会自动利用更多的CPU内核(比如双核、四核)

GCD会自动管理线程的生命周期(创建线程、调度任务、销毁线程)

程序员只需要告诉GCD想要执行什么任务,不需要编写任何线程管理代码

3.注意点:

*GCD是纯C语言的,因此我们在编写GCD相关代码的时候,面对的函数,而不是方法。

*GCD中的函数大多数都以dispatch开头。

4.GCD中有2个核心概念

(1)任务:执行什么操作

(2)队列:用来存放任务

GCD的使用就2个步骤

(1)定制任务

(2)确定想做的事情

将任务添加到队列中,GCD会自动将队列中的任务取出,放到对应的线程中执行

提示:任务的取出遵循队列的FIFO原则:先进先出,后进后出

5.执行任务

* GCD中有2个用来执行任务的函数

说明:把右边的参数(任务)提交给左边的参数(队列)进行执行。

(1)用同步的方式执行任务dispatch_sync(dispatch_queue_t queue, dispatch_block_t block);

参数说明:

queue:队列

block:任务

(2)用异步的方式执行任务dispatch_async(dispatch_queue_t queue, dispatch_block_t block);

*同步和异步的区别

同步:在当前线程中执行

异步:在另一条线程中执行

6.说明

有4个术语比较容易混淆:同步、异步、并发、串行

同步和异步决定了要不要开启新的线程

同步:在当前线程中执行任务,不具备开启新线程的能力

异步:在新的线程中执行任务,具备开启新线程的能力

并发和串行决定了任务的执行方式

并发:多个任务并发(同时)执行

串行:一个任务执行完毕后,再执行下一个任务

*/

/*

GCD总结

同步函数不具备开启线程的能力,无论是什么队列都不会开启线程;异步函数具备开启线程的能力,开启几条线程由队列决定(串行队列只会开启一条新的线程,并发队列会开启多条线程)。

同步函数

(1)并发队列:不会开线程

(2)串行队列:不会开线程

异步函数

(1)并发队列:能开启N条线程

(2)串行队列:开启1条线程

补充:

凡是函数中,各种函数名中带有create\copy\new\retain等字眼,都需要在不需要使用这个数据的时候进行release。

GCD的数据类型在ARC的环境下不需要再做release。

CF(core Foundation)的数据类型在ARC环境下还是需要做release。

异步函数具备开线程的能力,但不一定会开线程

*/

}

voidGCDFoure(){

//不会开启新的线程

//用同步函数往串行队列中添加任务

NSLog(@"用同步函数往串行队列中添加任务");

//打印主线程

NSLog(@"主线程----%@",[NSThreadmainThread]);

//创建串行队列

dispatch_queue_tqueue=dispatch_queue_create("wendingding",NULL);

//2.添加任务到队列中执行

dispatch_sync(queue, ^{

NSLog(@"下载图片1----%@",[NSThreadcurrentThread]);

});

dispatch_sync(queue, ^{

NSLog(@"下载图片2----%@",[NSThreadcurrentThread]);

});

dispatch_sync(queue, ^{

NSLog(@"下载图片3----%@",[NSThreadcurrentThread]);

});

}

voidGCDThree(){

//不会开启新的线程,并发队列失去了并发的功能

//用同步函数往并发队列中添加任务

//打印主线程

NSLog(@"主线程----%@",[NSThreadmainThread]);

//创建串行队列

dispatch_queue_tqueue=dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT,0);

//2.添加任务到队列中执行

dispatch_sync(queue, ^{

NSLog(@"下载图片1----%@",[NSThreadcurrentThread]);

});

dispatch_sync(queue, ^{

NSLog(@"下载图片2----%@",[NSThreadcurrentThread]);

});

dispatch_sync(queue, ^{

NSLog(@"下载图片3----%@",[NSThreadcurrentThread]);

});

}

voidGCDTwo(){

//会开启线程,但是只开启一个线程

//用异步函数往串行队列中添加任务

//打印主线程

NSLog(@"主线程----%@",[NSThreadmainThread]);

//创建串行队列

dispatch_queue_tqueue=dispatch_queue_create("wendingding",NULL);

//第一个参数为串行队列的名称,是c语言的字符串

//第二个参数为队列的属性,一般来说串行队列不需要赋值任何属性,所以通常传空值(NULL)

//2.添加任务到队列中执行

dispatch_async(queue, ^{

NSLog(@"下载图片1----%@",[NSThreadcurrentThread]);

});

dispatch_async(queue, ^{

NSLog(@"下载图片2----%@",[NSThreadcurrentThread]);

});

dispatch_async(queue, ^{

NSLog(@"下载图片2----%@",[NSThreadcurrentThread]);

});

//3.释放资源

//dispatch_release(queue);

}

voidGCDOne(){

//同时开启三个子线程

//用异步函数往并发队列中添加任务

//1.获得全局的并发队列

dispatch_queue_tqueue =dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT,0);

//2.添加任务到队列中,就可以执行任务

//异步函数:具备开启新线程的能力

dispatch_async(queue, ^{

NSLog(@"下载图片1----%@",[NSThreadcurrentThread]);

});

dispatch_async(queue, ^{

NSLog(@"下载图片2----%@",[NSThreadcurrentThread]);

});

dispatch_async(queue, ^{

NSLog(@"下载图片2----%@",[NSThreadcurrentThread]);

});

//打印主线程

NSLog(@"主线程----%@",[NSThreadmainThread]);

}

@end

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