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Swift 3 下标,运算符重载

Swift 3 下标,运算符重载

作者: revon | 来源:发表于2017-05-10 17:09 被阅读224次

    在Array中,可以是用Array[index]来得到某个下标的值,如果像在自己定义的类型中也可以使用,就需要自定义下标
    来个例子

    struct Room{
        var door:String!
        var window:String!
        var floor:String!
        //自定义下标
        subscript(index:Int) -> String?{
            switch index {
            case 0:
                return door
            case 1:
                return window
            case 2:
                return floor
            default:
                return nil
            }
        }
    }
    

    这样的话,下边两个表达式是等价的,惊奇的发现,竟然可以用room[0]了

    var room = Room()
    room.door
    room[0]
    

    如果你尝试room[0] = "盼盼木门"会报错,提示get-only,如果需要这样修改值,可以写set方法(有set就必须要写get)

    subscript(index:Int) -> String?{
          get{
                switch index {
                case 0:
                    return door
                case 1:
                 return window
                case 2:
                 return floor
                default:
                    return nil
                }
            }
            set{
                switch index {
                case 0:
                    door = newValue
                case 1:
                    window = newValue
                case 2:
                    floor = newValue
                default:
                    return
                }
            }
        }
    

    这样,就可以用room[0] = "盼盼木门"来给door赋值了。
    下标是很自由的,返回值,参数,都是很自由的,完全可以自己定义,自由度很大。

    ----------------------------分割线------------------------
    运算符,本质就是一个函数
    来说说运算符重载,运算符重载,如果涉及到数学层面的复杂计算,来个例子
    两个向量相加,当然,可以直接写一个方法来实现

    func vectorAdd(vectorOne:Vector, vectorTwo:Vector) -> Vector{
        //向量相加运算
    //这里的Vector是定义的一个结构体,里边存了x,y
    }
    

    如果想直接用+来计算两个向量的和,直接写肯定是不行的,系统没有提供这个方法,但是我们还想用,就需要重载运算符

    func + (vectorOne:Vector, vectorTwo:Vector) -> Vector{
            //向量相加运算
    }
    

    这里,及可以直接用+号来计算两个向量的和了
    这里需要注意一点,运算符本质是函数,运算符重载,其实就是函数重载,意思就是函数名是一样的,这里都是+,参数不一样,系统就会根据参数的不同来决定调用的是哪一个函数,可以做个实验

    var a = 6, b = 7
    a + b
    

    这样不会报错,并且能正确计算出结果,就是系统根据不同的参数来决定调用那一个函数
    对于单目运算符,默认参数应该是有两个的,比如我们想用一个-号来取一个数的负数(这里只是举个例子,不要深究),这样写就会报错

    func - (a:Int) -> Int{
        return -1 * a
    }
    

    提示要在func前边加上一个prefix前缀,意思就是这个运算符在前边使用,相对的有一个postfix,还有一个infix前缀,有兴趣的可以网上搜一下用法

    运算符除了可以重载,还可以自定义,在这里,先不讨论这个,后续有时间再补上
    重载的运算符,不仅有+ - * / 还可以是 <= ,>=, ==,这些都是可以重载的,但是赋值运算符(=)是不能重载的。

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