实现
看两个方法你就懂了。
读元素set()
public E get(int index) {
return get(getArray(), index);
}
final Object[] getArray() {
return array;
}
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get()方法直接调用内部的getArray()方法,而getArray()方法则直接返回成员变量array。
我没明白为什么要再封装一层,而不是直接访问。
array指向一个数组,是CopyOnWriteArrayList的内部数据结构:
private transient volatile Object[] array;
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敲黑板!!!
array是一个volatile变量,其读、写操作具有Happends-Before关系。具体来讲,线程W1通过set()方法“修改”集合后,线程R1能立刻通过get()方法得到array的最新值。
你可以理解为volatile变量的读、写是原子的,不过,我更希望你能从顺序和可见性的角度理解理解volatile、锁等具有偏序关系的操作。volatile的原理和用法见volatile关键字的作用、原理。
写元素set()
重点是set()方法:
public E set(int index, E element) {
final ReentrantLock lock = this.lock;
lock.lock();
try {
Object[] elements = getArray();
E oldValue = get(elements, index);
if (oldValue != element) {
int len = elements.length;
Object[] newElements = Arrays.copyOf(elements, len);
newElements[index] = element;
setArray(newElements);
} else {
// Not quite a no-op; ensures volatile write semantics
setArray(elements);
}
return oldValue;
} finally {
lock.unlock();
}
}
final void setArray(Object[] a) {
array = a;
}
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set()方法也很简单,两个要点:
- 通过锁lock保护队列修改过程
- 在副本上修改,最后替换array引用
按照独占锁的思路,仅仅给写线程加锁是不行的,会有读、写线程的竞争问题。但是get()中明明没有加锁,为什么也没有问题呢?
通过加锁,保证同一时间最多只有一个写线程W1进入try block;假设要设置的值与旧值不同。9-10行首先将数据复制一份(此时,没有其他写线程能进入try block修改集合),11行在副本上修改相应元素,12行修改array引用。array是volatile变量,所以写的最新值对其他读线程、写线程都是可见的。
这就是所谓的“写时复制
”。
其他问题
15行volatile写的作用
实际上,15行的volatile写是多余的。这只是为了能从代码里理解到volatile写的语义,并不必要的保证什么——不过这种考虑也是不恰当的,反而使代码迷惑。一个类似的例子是addIfAbsent():
public boolean addIfAbsent(E e) {
Object[] snapshot = getArray();
return indexOf(e, snapshot, 0, snapshot.length) >= 0 ? false :
addIfAbsent(e, snapshot);
}
private boolean addIfAbsent(E e, Object[] snapshot) {
final ReentrantLock lock = this.lock;
lock.lock();
try {
Object[] current = getArray();
int len = current.length;
if (snapshot != current) {
// Optimize for lost race to another addXXX operation
int common = Math.min(snapshot.length, len);
for (int i = 0; i < common; i++)
if (current[i] != snapshot[i] && eq(e, current[i]))
return false;
if (indexOf(e, current, common, len) >= 0)
return false;
}
Object[] newElements = Arrays.copyOf(current, len + 1);
newElements[len] = e;
setArray(newElements);
return true;
} finally {
lock.unlock();
}
}
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基本思想相同,17、19行都是直接返回,并没有做多余的“volatile写”。
在网上搜的话,还有很多其他观点。如果你认为我的观点是错误的,欢迎交流。
addIfAbsent的编码风格跟set()区别很大,不像一个人写的。需要认识到,JDK是一个发展、变化的产品,一个包、甚至一个类都可能不是同一个人、同一段时间写的,编码风格、设计思想可能发生变化;更不要假定JDK的实现一定是对的(当然,绝大部分时候是对的),要基于正确的逻辑去分析,再做判断。
为什么必须要给set加锁?
TODO 20171024
看起来,如果不给set加锁,似乎并发性能更高,一致性也没有削弱多少。未解决,欢迎交流。
设计思想
最后总结CopyOnWriteArrayList的设计思想:
- 用并发访问“数组副本的引用”代替并发访问“数组元素的引用”,大大降低了维护线程安全的难度。
- 当前副本可能是失效的,但一定是集合在某一瞬间的快照(一定程度上满足不变性),满足弱一致性。
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