首先分析一下OKgo,okgo作为现在的一个热门联网框架。
那么他为什么成为热门的框架,我们来看一下。
首先是正常的请求
OkGo.get<String>("url").headers("请求头","请求头").params("请求体","请求体").execute(object:StringCallback(){override funonSuccess(response:Response<String>){/**
* 成功回调
*/}override funonStart(request:Request<String?,out Request<*,*>?>?){super.onStart(request)/**
* 开始回调
*/}override funonError(response:Response<String>){super.onError(response)/**
* 错误回调
*/}override funonFinish(){super.onFinish()/**
* 完成回调
*/}override funuploadProgress(progress:Progress){super.uploadProgress(progress)/**
* 上传进度回调
*/}override fundownloadProgress(progress:Progress){super.downloadProgress(progress)/**
* 下载回调
*/}})
这样大家基本上就明白了,这个联网框架,基本上涵盖了所有的联网功能实现,最主要的是和OKHTTP相比okhttp只能调用一次Response而OKgo的Response.body是一个string。所以不会限制调用次数。
在上传和下载时的进度回调,可以直接更新UI。
然后我们来正式使用OKgo。
首先配置OKgo
implementation'com.lzy.net:okgo:3.0.4'implementation'com.lzy.net:okrx2:2.0.2'implementation'com.lzy.net:okserver:2.0.5'implementation'com.google.code.gson:gson:2.8.6'implementation'com.google.code.gson:gson-parent:2.8.6'
gson用不用就看个人了,如果你不用gson解析也是可以的。
然后要写一个OKgo初始化文件
class kotlinApp :Application(){
override fun onCreate() {
super.onCreate()
initReadyOkGo()
}
private fun initReadyOkGo() {
val headers = HttpHeaders()
val params = HttpParams()
val builder = OkHttpClient.Builder()
//log相关
val loggingInterceptor = HttpLoggingInterceptor("OkGo")
loggingInterceptor.setPrintLevel(HttpLoggingInterceptor.Level.BODY) //log打印级别
loggingInterceptor.setColorLevel(Level.INFO) //log颜色级别
builder.addInterceptor(loggingInterceptor) //debug日志
//超时时间默认60秒
builder.readTimeout(OkGo.DEFAULT_MILLISECONDS, TimeUnit.MILLISECONDS) //读取超时时间
builder.writeTimeout(OkGo.DEFAULT_MILLISECONDS, TimeUnit.MILLISECONDS) //写入超时时间
builder.connectTimeout(OkGo.DEFAULT_MILLISECONDS, TimeUnit.MILLISECONDS) //连接超时时间
OkGo.getInstance().init(this) //初始化
.setOkHttpClient(builder.build())
.setCacheMode(CacheMode.NO_CACHE) //全局统一缓存模式
.setCacheTime(CacheEntity.CACHE_NEVER_EXPIRE) //全局统一缓存时间,
.setRetryCount(1) //全局统一超时重连次数
.addCommonHeaders(headers) //公共头
.addCommonParams(params) //公共参数
}
}
然后在AndroidManifest中配置
<application
android:name="kotlinAPP"
android:allowBackup="true"
android:icon="@drawable/app_icon"
android:label="@string/app_name"
android:supportsRtl="true"
android:theme="@style/AppTheme.NoActionBar"
android:usesCleartextTraffic="true">
接下来就可以使用了
创建一个存在网址的文件
classurlAddress{
privateval BASE_URL="http://testIp:textPoxy"
val getVerificationCode="$BASE_URL/textUrl"
}
然后简单封装一下联网降低耦合
创建一个文件存放联网方法和解析方法
classtest{
var context:Context?=null
var activity:Activity?=null
fun test(context:Context?,activity:Activity?){
this.context=contextthis.activity=activity
}/**
* 联网请求方法
*/fun getTest(test:String?,stringCallback:StringCallback?){
OkGo.get<String>(urlAddress.test)
.headers("test",test)
.params("test",test)
.execute(stringCallback)}/**
* 解析方法
*/open fun getData(s:String?,res:String?):MutableList<*>?{
Log.e("测试list",res)
val list:ArrayList<Any?>=ArrayList<Any?>()
var jsonObject:JSONObject?=null
try{
jsonObject=JSONObject(s)
}catch(e:JSONException){e.printStackTrace()
}
val jsonArray:JSONArray?
var massage:String?=null
val code=jsonObject!!.optInt("Code"
val jsonObject1=jsonObject!!.optJSONObject("Data"
)if(code!=0{
jsonArray=null
}else{
jsonArray=jsonObject1.optJSONArray("list")
massage=jsonObject1.optString("Message")
}
list.add(code)list.add(massage)
list.add(jsonArray)
returnlist
}
}
最后activity中调用
privatevoidinitNewsData(){
val test=test(this,this)
test.test(test,object:StringCallback(){
override funonError(response:Response<String>){
super.onError(response)
}
override
fun onSuccess(response:Response<String>){
val list=test.getData(response.body(),response.code().toString())
}
})
}
可能也会有人问我为什么不用单例模式,其实很简单。
当判断到异地登录或者token过期时,可以在解析方法中直接判断 response.code(),然后返回到登录界面。实现了token验证的统一管理。简化了view层的代码。
fun isToken(s:Int){
Log.e("测试错误码",s.toString()+"")
if(s==406){
status="登录身份已过期,请重新登录"
backLogin()
}else if(s==410){
status="检测到您存在异地登录,请重新登录"
backLogin()
}else{
}}
基本使用的话到现在已经没有问题了。
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