1、鼠标事件
鼠标点击事件包括 4 个:click(单击)、dblclick(双击)、mousedown(按下)和 mouseup(松开)。其中 click事件类型比较常用,而 mousedown 和 mouseup 事件类型多用在鼠标拖放、拉伸操作中。当这些事件处理函数的返回值为 false时,会禁止绑定对象的默认行为。
a、click:单击鼠标左键时发生,如果右键也按下则不会发生。当用户的焦点在按钮上并按了 Enter 键时,同样会触发这个事件‘’
b、dblclick:双击鼠标左键时发生,如果右键也按下则不会发生
c、mousedown:单击任意一个鼠标按钮时发生
d、mouseup:松开任意一个鼠标按钮时发生
鼠标经过包括移过和移出两种事件类型。当移动鼠标指针到某个元素上时,将触发 mouseover 事件;而当把鼠标指针移出某个元素时,将触发 mouseout 事件。
a、mouseover:鼠标指针移出某个元素到另一个元素上时发生。
b、mouseout:鼠标指针位于某个元素上且将要移出元素的边界时发生。
用mouseleave/mouseenter代替mouseover/mouseout
1)mouseover与mouseenter
mouseover:不论鼠标指针穿过被选元素或其子元素,都会触发 mouseover 事件。
mouseenter:只有在鼠标指针从元素外穿入被选元素(到元素内)时,才会触发 mouseenter 事件。
2)mouseout与mouseleave
mouseout:不论鼠标指针离开被选元素还是任何子元素,都会触发 mouseout 事件。
mouseleave:只有在鼠标指针从元素内穿出被选元素(到元素外)时,才会触发 mouseleave 事件。
鼠标移动事件mousemove 是一个实时响应的事件,当鼠标指针的位置发生变化时(至少移动一个像素),就会触发 mousemove 事件。
a、mousemove:鼠标在某个元素上时持续发生
当鼠标单击事件发生时,会触发很多事件:mousedown、mouseup、click、dblclick。这些事件响应的顺序如下:mousedown → mouseup → click → mousedown → mouseup → click → dblclick
鼠标定位
鼠标事件实现页面元素拖放操作的设计过程。实现拖放操作设计需要解决以下几个问题。
清楚几个坐标概念:按下鼠标时的指针坐标,移动中当前鼠标指针坐标,松开鼠标时的指针坐标,拖放元素的原始坐标,拖动中的元素坐标。
原理设计:按下鼠标时,获取被拖放元素和鼠标指针的位置,在移动中实时计算鼠标偏移的距离,并利用该偏移距离加上被拖放元素的原坐标位置,获得拖放元素的实时坐标。
拖拽实现2、键盘实现
keydown:在键盘上按下某个键时触发。如果按住某个键,会不断触发该事件。
keypress:按下某个键盘键并释放时触发。如果按住某个键,会不断触发该事件。该事件处理函数返回 false 时,会取消默认的动作(如输入的键盘字符)。
keyup:释放某个键盘键时触发。该事件仅在松开键盘时触发一次,不是一个持续的响应状态。
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