换个角度看营销
数字营销是什么?
百度里是这么说的
是不是看不懂?
这样,老段简单点来和你说,电脑时代落幕后整个互联网进入移动手机时代。现代人缺什么都不能缺手机,每天一睁眼微信、微博、今日头条、王者荣耀、简书、抖音、快手等等一个个APP填满了你的生活。
特别是支付宝和微信支付引导的无现金生活方式,导致每个广告主都想往你的手机里面推一点广告信息引导下载和消费,这就是移动互联网时代的数字营销。
为什么大家都在玩双微?
问了公司的同事结合我自己个人经历来说,有可能不准确。但是大部分人每天都会打开微信和微博这两个APP,最少一天有1小时花在这上面。
1. 微信是工作和朋友圈。
2. 微博是私人生活。
这么简单应该不用多做解释了吧,微信工作群、微信家庭群、微信社交群,这些我有的你一定也有。因为工作需要全天保持后台运行都是很正常的事情。
而微博,相较于微信这个私密的社交圈更加开放,在这里你可以浏览更多倾向于私人爱好的内容和资讯。
之前有过统计,现代人过度沉迷在虚拟社交,中毒沉迷者每天会沉浸式玩5小时以上也是常有的事情,醒来刷微博了解新鲜事,睡前刷微信了解朋友圈,你也是这样吗?
3. 双微数据滑落的原因
随着多元APP的不断发展,双微打开率递减,停留时间也折半,因为人每天的时间大致还是有限的,吃饭多久,睡觉多久,拉屎多久,工作多久,玩手机多久。
就算你一整天都捧着手机不撒手,那也就24个小时而已。在你捧着手机的这24个小时里,你投在微信微博上的时间如果少了,那么放在别的APP上的时间就必然多了。
那么,都是哪些APP在分流双微的使用时间呢?
1.新闻资讯类APP
今日头条、一点资讯、网易新闻、腾讯新闻....等等,蚁穴本身也有在这些平台上做营销推广,很多人直接买过蚁穴的今日头条推广,应该知道效果也是相当不错。
2.游戏类APP
很火爆的王者荣耀、绝地求生等等都是可以进行营销植入,开的车是五菱宏光,拿的平底锅是格兰仕,甚至可以把刀设定成张小泉,但这种方式都是砸钱没有其他办法。
3.社交类APP
前两天看到一个新闻,说创立才500多天的抖音一举超过了快手、美拍、自拍等短视频APP,
抖音自2017年3月起,国内数据也看起来不错,5月日均视频播放量过亿,8月则超过10亿。App Annie发布的10月中国iOS应用下载榜单中,抖音APP用户下载量已经跻身App排行榜TOP10。
从9月开始,抖音就超过快手,成为iOS摄影与录像分榜下载量第一,至今一直领先。
数字时代营销方式
1. 直播是去中心化。
直播是靠着主播和红IP撑起来的,没有一个品牌能说推出哪一个主播就能代表企业和品牌形象的,罗永浩除外,可罗永浩也不可能天天守在手机前头跟你玩直播。所以直接来说直播平台缺乏号召力的红主播就吸引不来流量,更加沉淀不下来,那品牌social就等于零。
第二个玩法就是红IP,比如说绝地求生这个吃鸡游戏,草根玩家直播花式死法就已经很吸引人了,拉几个朋友一起组队,嬉笑怒骂间流量来源就有了,有流量才有关注度。
2. 短视频是碎片化。
短视频一般是10到15秒,依靠着视频内容来吸引流量。而15秒,对于很多企业来说陌生吗?
完全不,分众上投的广告就是15秒对不对?当然不是叫你把投分众的广告在短视频上头投,可这说到头不就是个15秒视频的事不是?
短视频不是直播,没有即时性,可控性大大提高,也不用顾虑主播本人跟品牌调性符不符合,因为也许压根就没有主播出现。而视频内容,完全可以批量制作,一次性制作上2、30条15秒的,隔两天放一条出来,能播一个季度。
而拍片的事,对于很多企业来说完全是驾轻就熟的了。
小看短视频平台的人我只想说人家发个红包都是千万级别的哦。
微博是文字沟通,微信公众号是图文详情,而汹涌而来的短视频是脸贴脸直接沟通,这种方式更加简单粗暴有效果,作为品牌或者企业能尝试的空间也更大。
当年你错过了淘宝,后来你又错过了微博,然后你又错过了微信,
现在,你还要错过微商……不是,
现在,你还要错过短视频吗?
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