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Unity解决场景人物鬼畜抖动问题

Unity解决场景人物鬼畜抖动问题

作者: ssttIsme | 来源:发表于2022-08-27 20:07 被阅读0次

    空闲和Move状态之间一直抖动(人物在移动过程不会马上播放移动动画)

    在创建动画状态机ControllerAC时须去掉所有状态机的Has Exit Time(防止角色进入下一个状态补间动画没有播完)

    死亡动画一直播放抖动(一直播放死亡动画)

    如果是Any State到Death,那么Death的状态机需要去掉Can Transition To,不然会一直播放死亡动画

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