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观察者模式

观察者模式

作者: 不鸟万峰 | 来源:发表于2016-08-18 01:31 被阅读5次

观察者模式的目的

建立对象和对象之间的依赖关系.一个对象发生改变,通知其他对象,其他对象作出相应的反应.发生改变的对象为观察目标(被观察者),被通知的对象为观察者,一个被观察者可以关联多个观察者,观察者之间没有联系,可以根据需要增加和删除观察者,有利于系统的扩展.

观察者模式概述

定义对象的一对多关系.当一个对象昂发生改变时,与之关联的对象也会作出响应的改变.是一种行为型模式,定义对象之间的行为.

要点

  • Subject ,目标,被观察的对象,里面包含一个观察者集合,观察者数量没有限制,有一系列管理观察者的方法,包括增加观察者,删除观察者,通知观察者等
  • ConcreteSubject 具体目标,目标的子类,包含需要经常变化的数据,状态发生改变时,通知观察它的对象.
  • Observer 观察者,观察目标的对象,根据观察目标的改变作出相应的改变.
  • ConcreteObserver 具体观察者,观察具体的目标,根据具体目标的变化作出对应变化.

实现

  • Subject 目标
public abstruct class  Subject{
  protected ArrayList<Observer> observers  = new ArrayList();

  //注册方法,向观察者集合中添加一个观察者对象
  public void register(Observer observer){
    observers.add(observer);
  }

  //注销方法,从观察者集合中将观察者删除
  public void unregister(Observer observer){
    observers.remove(observer);
  }

  //通知方法
  public abstruct void notify();
}
  • ConcreteSubject 具体目标
public class ConcreteSubject extends Subject{
  public void notify(){
    for (Observer observer :  observers) {
        observer.update();
    }
  }
}
  • Observer 抽象观察者,通常为接口,定义一个更新的方法
public interface Observer{
  void udpate();
}
  • ConcreteObserver 具体观察者
public class ConcreteObserver extends Observer{
  public void update(){

  }
}

# 使用场景
- 一个抽象模型中有两个方面,一个方面依赖于另一个方面.
- 一个对象的改变将引起其他对象的改变
- 一个对象需要通知其他对象,但是不知其他对象是谁.
- 系统中有触发链,一个对象的改变,将引起整条链的变化.

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