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深入理解Java中四种创建对象的方式

深入理解Java中四种创建对象的方式

作者: 六尺帐篷 | 来源:发表于2017-09-04 18:36 被阅读280次
    • 调用new语句创建对象
    • 调用对象的clone()方法
    • 运用反射手段创建对象
    • 运用反序列化手段

    调用new语句创建对象

    // 使用java语言的关键字 new 创建对象,初始化对象数据 
        ​MyObject mo = new MyObject() ; 
    

    调用对象的clone()方法

    MyObject anotherObject = new MyObject();
    MyObject object = anotherObject.clone();
    

    使用 clone()方法克隆一个对象的步骤:
    1.被克隆的类要实现 Cloneable 接口。
    2.被克隆的类要重写 clone()方法。

    原型模式主要用于对象的复制,实现一个接口(实现 Cloneable 接口),重写一个方法(重写 Object 类中的 clone 方法),即完成了原型模式。

    原型模式中的拷贝分为"浅拷贝"和"深拷贝":

    • 浅拷贝: 对值类型的成员变量进行值的复制,对引用类型的成员变量只复制引用,不复制引用的对象.
    • 深拷贝: 对值类型的成员变量进行值的复制,对引用类型的成员变量也进行引用对象的复制.

    (Object 类的 clone 方法只会拷贝对象中的基本数据类型的值,对于数组、容器对象、引用对象等都不会拷贝,这就是浅拷贝。如果要实现深拷贝,必须将原型模式中的数组、容器对象、引用对象等另行拷贝。)

    原型模式的优点。

    • 1.如果创建新的对象比较复杂时,可以利用原型模式简化对象的创建过程。
    • 2.使用原型模式创建对象比直接 new 一个对象在性能上要好的多,因为Object 类的 clone 方法是一个本地方法,它直接操作内存中的二进制流,特别是复制大对象时,性能的差别非常明显。

    原型模式的使用场景。

    因为以上优点,所以在需要重复地创建相似对象时可以考虑使用原型模式。

    比如需要在一个循环体内创建对象,假如对象创建过程比较复杂或者循环次数很多的话,使用原型模式不但可以简化创建过程,而且可以使系统的整体性能提高很多。

    运用反射手段创建对象

    我们先介绍一下反射:

    反射的定义

    • 反射机制是在运行时, 对于任意一个类, 都能够知道这个类的所有属性和方法; 对于任意一个对象, 都能够调用它的任意一个方法。 在 java 中,只要给定类的名字, 那么就可以通过反射机制来获得类的所有信息。

    • 反射机制主要提供了以下功能: 在运行时判定任意一个对象所属的类;在运行时创建对象; 在运行时判定任意一个类所具有的成员变量和方法; 在运行时调用任意一个对象的方法; 生成动态代理。

    哪里用到反射机制?

    jdbc 中有一行代码:
    Class.forName('com.mysql.jdbc.Driver.class');//加载 MySql 的驱动类。 这就
    是反射, 现在很多框架都用到反射机制, hibernate, struts 都是用反射机制实
    现的。

    反射的实现方式

    在 Java 中实现反射最重要的一步, 也是第一步就是获取 Class 对象, 得到Class 对象后可以通过该对象调用相应的方法来获取该类中的属性、方法以及调用该类中的方法。

    有 4 种方法可以得到 Class 对象:

    • Class.forName(“类的路径” );
    • 类名.class
    • 对象名.getClass()
    • 如果是基本类型的包装类, 则可以通过调用包装类的 Type 属性来获得该包装类的 Class 对象, Class<?> clazz = Integer.TYPE;

    实现 Java 反射的类

    • 1)Class: 它表示正在运行的 Java 应用程序中的类和接口。
    • 2)Field: 提供有关类或接口的属性信息, 以及对它的动态访问权限。
    • 3)Constructor: 提供关于类的单个构造方法的信息以及对它的访问权限
    • 4)Method: 提供关于类或接口中某个方法信息。

    注意:Class类是Java反射中最重要的一个功能类,所有获取对象的信息(包
    括: 方法/属性/构造方法/访问权限)都需要它来实现。

    反射机制的优缺点

    优点:

    • (1) 能够运行时动态获取类的实例, 大大提高程序的灵活性。
    • (2) 与 Java 动态编译相结合, 可以实现无比强大的功能。

    缺点:

    • (1) 使用反射的性能较低。 java 反射是要解析字节码, 将内存中的对象进行解析。
      解决方案:
      1.由于 JDK 的安全检查耗时较多, 所以通过 setAccessible(true)的方式关闭安全检查来(取消对访问控制修饰符的检查) 提升反射速度。
      2.需要多次动态创建一个类的实例的时候, 有缓存的写法会比没有缓存要快很多:
      3.ReflectASM 工具类 , 通过字节码生成的方式加快反射速度。
    • (2) 使用反射相对来说不安全, 破坏了类的封装性, 可以通过反射获取这个
      类的私有方法和属性。

    运用反序列化手段

    序列化与反序列化

    Java序列化是指把Java对象转换为字节序列的过程;而Java反序列化是指把字节序列恢复为Java对象的过程。

    为什么需要序列化与反序列化

    我们知道,当两个进程进行远程通信时,可以相互发送各种类型的数据,包括文本、图片、音频、视频等, 而这些数据都会以二进制序列的形式在网络上传送。那么当两个Java进程进行通信时,能否实现进程间的对象传送呢?答案是可以的。如何做到呢?这就需要Java序列化与反序列化了。换句话说,一方面,发送方需要把这个Java对象转换为字节序列,然后在网络上传送;另一方面,接收方需要从字节序列中恢复出Java对象。基本原理和网络通信是一致的,通过特殊的编码方式:写入数据将对象以及其内部数据编码,存在在数组或者文件里面然后发送到目的地后,在进行解码,读出数据。OK到此显示出来为我们所用即可。

    当我们明晰了为什么需要Java序列化和反序列化后,我们很自然地会想Java序列化的好处。其好处一是实现了数据的持久化,通过序列化可以把数据永久地保存到硬盘上(通常存放在文件里),二是,利用序列化实现远程通信,即在网络上传送对象的字节序列。

    对象序列化

    • java.io.ObjectOutputStream代表对象输出流,它的writeObject(Object obj)方法可对参数指定的obj对象进行序列化,把得到的字节序列写到一个目标输出流中。只有实现了Serializable和Externalizable接口的类的对象才能被序列化。

    • java.io.ObjectInputStream代表对象输入流,它的readObject()方法从一个源输入流中读取字节序列,再把它们反序列化为一个对象,并将其返回。

    import java.io.FileInputStream;
    import java.io.FileNotFoundException;
    import java.io.FileOutputStream;
    import java.io.IOException;
    import java.io.ObjectInputStream;
    import java.io.ObjectOutputStream;
    
    /*
     * 序列化流:把对象按照流一样的方式存入文本或者在网络中传输;  对象 ---> 流 :ObjectOutputStream
     * 反序列化流:把文本文件中的流对象数据或者网络中的流对象数据还原成对象。   流---> 对象 :ObjectInputStream
     */
    public class ObjectStreamDemo {
        public static void main(String[] args) throws IOException {
            // 序列化数据其实就是把对象写到文本文件
            //write();
            read();
        }
    
        private static void read() throws IOException {
            // 创建反序列化流对象
            ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(new FileInputStream(
                    "a.txt"));
            // 读取,还原对象
            try {
                Person p = (Person) ois.readObject();
                System.out.println(p.toString());
            } catch (ClassNotFoundException e) {
                // TODO Auto-generated catch block
                e.printStackTrace();
            }
            
            ois.close();
        }
    
        private static void write() throws IOException {
            // 创建序列化流对象
            // public ObjectOutputStream(OutputStream out)
            ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(new FileOutputStream(
                    "a.txt"));
            // 创建对象
            Person p = new Person("java", 20);
            oos.writeObject(p);
            // 释放资源
            oos.close();
        }
    }
    
    import java.io.Serializable;
    
    /*
     * NotSerializableException为序列化异常,
     * 该类需要实现一个接口:Serializable序列化接口,该接口中并没有任何方法,仅仅作为标识。
     * 类似于此的没有方法的接口是标记接口
     * 
     * !!!每一次去修改该类的时候都会生成一个新的序列化标识的值!,需要重新新,重新读,这是基本方法。
     * 想办法来固定该类的标识ID,人为设定。这样即使再次修改类的内容,只要ID固定了就可以保证,在读取的时候一直是匹配的。
     * 增加 generated serial version ID,在类里面直接点击黄色即可,增加一个变化的ID值
     */
    
    /*
     * 当有的成员变量不需要被序列化时:如何解决。
     * 方法使用transient关键字声明不需要序列化的成员变量
     */
    public class Person implements Serializable{
    
        /**
         * serialVersionUID
         */
        private static final long serialVersionUID = -9164765814868887767L;
        
        private String name;
        private transient int age;
    
        public Person() {
            super();
        }
    
        public Person(String name, int age) {
            super();
            this.name = name;
            this.age = age;
        }
    
        public String getName() {
            return name;
        }
    
        public void setName(String name) {
            this.name = name;
        }
    
        public int getAge() {
            return age;
        }
    
        public void setAge(int age) {
            this.age = age;
        }
    
        @Override
        public String toString() {
            return "Person [name=" + name + ", age=" + age + "]";
        }
    
    }
    

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