【平移矩阵】
等价于
本系列仅作为本人学习《WebGL编程指南》这本书的笔记所用 【旋转矩阵】与【平移矩阵】合并,要先把三阶的旋转矩阵转...
本系列仅作为本人学习《WebGL编程指南》这本书的笔记所用 【平移矩阵】 等价于 未完待续。。。
本系列仅作为本人学习《WebGL编程指南》这本书的笔记所用 构造模型矩阵: 先平移后旋转的顺序与构造模型矩阵的顺序...
本系列仅作为本人学习《WebGL编程指南》这本书的笔记所用 改变 【观察者的状态】与【对整个世界进行平移和旋转变换...
本系列仅作为本人学习《WebGL编程指南》这本书的笔记所用 gl.uniformMatrix4fv(u_xform...
本系列仅作为本人学习《WebGL编程指南》这本书的笔记所用 在复杂情景(旋转后平移)下,需要将平移和旋转公式合并,...
前言在前面文章提到过平移,旋转,缩放等变换操作虽然可以使用一个 4x4的矩阵表示,但是在写 webgl 的时候,手...
本系列仅作为本人学习《WebGL编程指南》这本书的笔记所用 y轴放大1.5倍,缩放因子为S = 1.5缩放因子为1...
本系列仅作为本人学习《WebGL编程指南》这本书的笔记所用 为简化手动计算矩阵,使用矩阵函数库。 未完待续。。。
参考【《WebGL编程指南》读书笔记-绘制和变换三角形】[https://blog.csdn.net/floati...
本文标题:《WebGL编程指南》学习笔记11——变换矩阵:平移(4x4阶)
本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/tycqkltx.html
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