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2018-04-25看ZBrush如何雕刻逼真的3D手(中)

2018-04-25看ZBrush如何雕刻逼真的3D手(中)

作者: 人从众01 | 来源:发表于2018-04-25 14:59 被阅读0次

    人体的每一个部位都有其特定的含义和作用,除了脸,手或许是角色创建过程中最重要的部分了,它可以传达各种各样的情感、观点和选择,我们在说话的时候摆动双手,能够更加清晰和富于表现力地表达自己的观点。今天,我们一起来学习3D艺术家Titouan Olive如何使用ZBrush

    3D图形绘制软件雕刻逼真的手,看看他都用了哪些专业技巧。

    雕刻手之前需要考虑的第一件事是,你要创建的角色是什么类型的。他们是风格化的吗?他/她是男性还是女性? 他们多大了?他们的职业是什么?在本篇教程里,我们将创建逼真男性的手,强以经典比例,大约30岁的样子。

    其他技巧和步骤请分别参阅看ZBrush如何雕刻逼真的3D手(上)看ZBrush如何雕刻逼真的3D手(下)。

    5、添加指甲

    接下来我们将创建指甲:先用Standard笔刷构建指甲周围的形状,构建完之后按住Ctrl键,在每个手指头上画一个遮罩塑造指甲,然后反转遮罩,使用Move笔刷凸出指甲,这个时候可以擦除遮罩,因为不再需要了—按住Ctrl键,点击并拖动画布实现这一点。

    6、改善指甲形状

    花一点时间使用Move笔刷改善指甲的形状,指甲外观是圆形的,因为指甲本身并不完全平坦,使用Smooth笔刷柔和线条,指尖同样也要做一些调整。

    从Brushes菜单中选择Pinch笔刷,用于五个指甲的边缘部位,包括拇指,切换到Standard笔刷,试着正确地帧住指甲,使用较小的半径获取准确的效果。

    7、褶皱和皱痕

    继续雕刻手指头,在关节上创建褶皱和皱痕,这一步可以自己选择笔刷,就个人而言,我选择使用Dam Standard笔刷,如果可能,使用参考在手背和手的另一边画出皱痕,在这一阶段不要花费太多时间,因为后续我们会做一些其他雕刻工作。

    8、改善细节

    接下来我们将在手掌上非常粗略地雕刻皱痕,并加强手背上的肌腱,细化手腕和前臂上的肌肉和肌腱。

    雕刻的时候,花一点时间返回观察整个雕刻品,看看有没有遗漏的细节,从各个角度观察一下模型,做一些必要的调整,确保雕刻过程顺利进行。

    9、更多细节

    接下来我们要将注意力集中到更小的细节了,最后一次分离模型,在手背上画一些线条创建静脉,尽量尊重静脉的特定流,还要考虑到它们的不同大小。

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