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单例设计模式

单例设计模式

作者: 谁在烽烟彼岸 | 来源:发表于2017-07-21 11:50 被阅读0次

    Singleton是一种创建型模式,指某个类采用Singleton模式,则在这个类被创建后,只可能产生一个实例供外部访问,并且提供一个全局的访问点。

    核心知识点如下:

    (1) 将采用单例设计模式的类的构造方法私有化(采用private修饰)。

    (2) 在其内部产生该类的实例化对象,并将其封装成private static类型。

    (3) 定义一个静态方法返回该类的实例。

    /*** 方法一

    * 单例模式的实现:饿汉式,线程安全 但效率比较低*/

    public class SingletonTest {

    // 定义一个私有的构造方法

    private SingletonTest() {      }

    // 将自身的实例对象设置为一个属性,并加上Static和final修饰符

    private static final SingletonTest instance = new SingletonTest();

    // 静态方法返回该类的实例

    public static SingletonTest getInstancei() {

        returninstance;

         }

    }

    方法一就是传说的中的饿汉模式

    优点是:写起来比较简单,而且不存在多线程同步问题,避免了synchronized所造成的性能问题;

    缺点是:当类SingletonTest被加载的时候,会初始化static的instance,静态变量被创建并分配内存空间,从这以后,这个static的instance对象便一直占着这段内存(即便你还没有用到这个实例),当类被卸载时,静态变量被摧毁,并释放所占有的内存,因此在某些特定条件下会耗费内存。

    /***方法二

    * 单例模式的实现:饱汉式,非线程安全**/

    publicclassSingletonTest {

    // 定义私有构造方法(防止通过 new SingletonTest()去实例化)

    privateSingletonTest() {      }

    // 定义一个SingletonTest类型的变量(不初始化,注意这里没有使用final关键字)

    private static   SingletonTest instance;

    // 定义一个静态的方法(调用时再初始化SingletonTest,但是多线程访问时,可能造成重复初始化问题)public static  SingletonTest getInstance() {

          if(instance ==null)    instance=newSingletonTest();

         return instance;

             }

    }

    方法二就是传说的中的饱汉模式

    优点是:写起来比较简单,当类SingletonTest被加载的时候,静态变量static的instance未被创建并分配内存空间,当getInstance方法第一次被调用时,初始化instance变量,并分配内存,因此在某些特定条件下会节约了内存;

    缺点是:并发环境下很可能出现多个SingletonTest实例。

    /***方法三

    * 单例模式的实现:饱汉式,线程安全简单实现**/

    public  class  SingletonTest {

    //定义私有构造方法(防止通过 new SingletonTest()去实例化)

    privateSingletonTest() {      }

    //定义一个SingletonTest类型的变量(不初始化,注意这里没有使用final关键字)

    private  static  SingletonTest instance;

    //定义一个静态的方法(调用时再初始化SingletonTest,使用synchronized 避免多线程访问时,可能造成重的复初始化问题)

    public static synchronized SingletonTest getInstance() {

     if(instance ==null) instance=newSingletonTest();

       return instance;

         }

    }

    方法三为方法二的简单优化

    优点是:使用synchronized关键字避免多线程访问时,出现多个SingletonTest实例。

    缺点是:同步方法频繁调用时,效率略低。

    /*** 方法四

    * 单例模式最优方案

    * 线程安全  并且效率高**/

    public class  SingletonTest {

    // 定义一个私有构造方法

     private   SingletonTest() {

      }

      //定义一个静态私有变量(不初始化,不使用final关键字,使用volatile保证了多线程访问时instance变量的可见性,避免了instance初始化时其他变量属性还没赋值完时,被另外线程调用)

    private  static volatile  SingletonTest instance;

    //定义一个共有的静态方法,返回该类型实例

    public  static   SingletonTest getIstance() {

    // 对象实例化时与否判断(不使用同步代码块,instance不等于null时,直接返回对象,提高运行效率)if(instance ==null) {

    //同步代码块(对象未初始化时,使用同步代码块,保证多线程访问时对象在第一次创建后,不再重复被创建)

    synchronized(SingletonTest.class) {

    //未初始化,则初始instance变量

                  if(instance ==null) {

                      instance=newSingletonTest();

                      }

         }

       }

        return instance;

       }

    }

    方法四为单例模式的最佳实现。内存占用地,效率高,线程安全,多线程操作原子性。

    (事实上,可以通过Java反射机制来实例化private类型的构造方法,此时基本上会使所有的Java单例实现失效。本帖不讨论反射情况下问题,默认无反射,也是常见的面试已经应用场景)

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