前端主要包括HTML(5)、CSS(3)、JavaScript
三个部分,其中JavaScript负责前端交互即逻辑处理,与后端服务进行沟通。熟练掌握JavaScript以及新特性,对于搞好前端开发是非常重要的。虽然有各种前端框架或者组件UI库可以适用,但是对待编程我们要有一颗虔诚的心,因为我们可是要“Write the code, change the world!”的人啊!
(本内容适合具有一定JavaScript基础的人群,部分内容引自小火柴的博客、Dunizb:2017我遇到的前端面试题、小白白白:2017前端面试总结,侵删!)
如有问题,还请批评指正
1. ES6特性
1.1 let与块级作用域
-
let
声明的变量具有块级作用域 -
let
声明的全局变量不能通过window[name]
访问 -
let
在迭代时使用,会为每个i创建绑定(之前通过匿名函数(闭包)解决这个问题) - 先使用后定义会引发错误(临时死区),可以被编译器捕捉,改善编程体验
1.2 const
-
const
声明的变量为常量(值类型),即其值不可改变 - 但是当值为引用类型是,其属性值可以改变
//const 声明变量
const num = 100
num = 200 //error
const person = { name :'zhangsan' , age : 25 }
person.age = 26 //ok
1.3 Map(对比Set)
- 映射,可以存储键值对
- 可以通过
get(key)/set(key,val)/has(key)
等方法实现键值对的取/存/查
- 可以使用
forEach(val,key)
实现迭代,以及通过size
属性获取其键值对的数量
1.4 Symbol
- 具有静态属性和静态方法,不支持
new
操作符 - 每个
Symbol([name])
返回值唯一,即使两个name
相同 - 给对象创建匿名属性,不可枚举,如
obj[new Symbol()] = 'foo'
,但是可以更通过Object.getOwnPropertySymbols(obj)
获取
1.5 字符串模板
- 模板字面量是增强版的字符串,它用反引号(`)标识
- 支持多行字符串
const str1 = 'Hello, my name is Xiao Wang!' //普通字符串
const str2= `Hello,
my name is Xiao Wang!` //多行字符串
- 变量占位符,类似于
C#
中的format
或者Vue中的{{}}
const name = 'Xiao Wang'
let str = `Hello, my name is ${name}` //'Hello, my name is Xiao Wang!'
- 标签模板,可以允许对传入的参数进行加工并返回最终的字符串
function myTag(literals, name) {
let str1 = lierals[0] //'Hello, my name is '
name = name ? name : 'undefined'
return str1 + name
}
let name = ''
message = myTag`Hello, my name is ${name}`; //'Hello, my name is undefined!'
name = 'Xiao Wang'
message = myTag`Hello, my name is ${name}`; //'Hello, my name is Xiao Wang!'
1.6 函数默认值
- 当传递参数为
undefined
时候,会触发默认值 - 默认值形式可以为具体数值,也可以为表达式
- 函数的
length
属性,将返回没有指定默认值的参数个数
function fn1(name, id = 0){
console.log(`${name},${id}`)
}
let index = 0
function fn2(name,id = index +1 ){
console.log(`${name},${id}`)
}
fn1('zhang') // 'zhang,0'
fn1('zhang',2) // 'zhang,2'
fn2('zhang') // 'zhang,1'
fn2('zhang',5) // 'zhang,5'
1.7 对象属性和方法简写
- 当对象属性名与变量名相同时,可只写一个变量,而不需要
属性名:
- 当定义对象方法时,也可省去
:function
,直接这样方法名()
即可
let name = 'Xiao Wang',
person = {
name,
sayHi(){
//this通过隐式绑定为person对象
console.log(`Hello,my name is ${this.name}!`)
}
}
person.sayHi() // 'Hello, my name is Xiao Wang!'
let sayHi2 = person.sayHi //导致this隐式绑定消失,转而绑定为window对象
sayHi2() // 'Hello, my name is undefined!'
- 可计算属性名称,通过中括号
[]
包裹,有点类似于占位符,具体数值需要运行时计算得到
let index = 1
let obj = {
['name '+index]:'Wang'
}
console.log(obj) //{'name 0','Wang'}
1.8 数组创建、转换与索引
- 通过
Array.of(2)
,可以创建一个长度为1而不是2的数组;注意Array(2)
创建的是长度为2的数组,但是数组前两位均为undefined
- 通过
Array.from()
可以将类数组对象转化为数组,如arguments
等以数字为属性名的对象;ES6之前通过Array.prototype.slice.call(arguments)
实现 - 实例属性
includes
,可以判断是否存在某元素,避免了indexOf
中===
严格相等对NAN
的误判 -
fill与copyWithin
制定填充
1.9 Class
- 通过
constructor
创建实例属性 - 函数声明与类声明的不同
- 函数声明可以被提升,类声明与
let
相似不能被提升 - 类声明中的所有代码将自动运行在严格模式下,而且无法强行让代码脱离严格模式执行
- 在自定义类型中,需要通过
Object.defineProperty()
方法手工指定某个方法为不可枚举;而在类中,所有方法都是不可枚举的 - 使用除关键字new以外的方式调用类的构造函数会导致程序抛出错误
- 函数声明可以被提升,类声明与
1.10 模块化
- 模块定义的规范:
-
AMD -- requireJS
对模块定义的规范,对于依赖的模块提前执行 -
CMD -- SeaJS
对模块 定义的规范,对于依赖就近加载并执行 -
CommonJS
规范主要在NodeJS
后端使用,前端浏览器不支持该规范 -
ES6
的模块主要通过export和import
来进行模块的导入和导出
-
1.11 异步编程
- 事件机制,如页面的
onload
时间,只有在页面加载完成后才会执行 - 回调函数机制,与事件类似,区别在于回调函数是以参数的形式传入
- Promise实现链式编程
- 三个状态:
Pending
(初始状态)、Fulfilled
(成功)与Rejected
(失败) - 通过
Promise
构造函数创建新的promise实例
,接收两个参数resolve(成功)
和reject(失败)
,用于触发异步操作;通过then(fnSuc,fnErr)
和catch(fnErr)
处理成功和失败后的操作
- 三个状态:
function getData(){
//返回一个Promise的实例
return new Promise(resolve,reject => {
//do somthing
//触发成功后的操作
if(successed) resolve('suc msg')
else reject('err msg')
})
}
//链式编程
getData().then(sucMsg => {
//监听成功与失败
console.log(sucMsg) //suc msg
}).catch(err => {
//监听失败
console.log(err) //er msg
})
1.12 展开运算符'...'
- 通过展开运算符可以用于
- 函数参数传递
function test(a,b,c){ return a+b+c } let params = [1,2,3] //通过apply方法实现函数的参数传递 test.apply(null,params) // 6 //通过展开运算符 更加简便 test(...params) //6
- 数组、类数组对象与解构赋值
//数组 let ary1 = [1,2,3], ary2 = [...ary1,4,5,6] // [1,2,3,4,5,6] //类数组对象转数组(Array.from(args) || Array.prototype.slice.call(args)) let args = [...arguments] //解构赋值 let {a,b,...c} = [1,2,3,4] console.log(a) //1 console.log(b) //2 console.log(c) //[3,4]
2. 箭头函数
- 箭头函数不具备动态上下文,其中
this
指向外层上下文 - 没有构造器(
constructor
),不能使用call、apply
等方法调用
3. Unicode与UTF-8
-
Unicode
是一种统一的文字编码方案,为每一个符号分配独一无二的二进制字节表示(可能是多字节,如汉字等) -
UTF-8
是一种可变长Unicode编码
,由于不同符号分配的字节数不同,其表示规则亦不同- 一个字节(8位):与ASCII码相同,如英文字符等
- 多个字节:假设某符号通过二进制表示需要
n
个字节,那么第一个字节的前n
位表示为1
,第n+1
位为0
;剩余字节的前两位统一表示为10
;其余为编码位
1个字节: 10xxxxxx
2个字节: 110xxxxx 10xxxxxx
3个字节: 1110xxxx 10xxxxxx 10xxxxxx
以此类推
4. Array
-
push()、pop()、sort()、reverse()、splice()、shift()、unshift()
会修改原始数组 -
shift()
删除数组头部元素,返回被移除元素;unshift()
添加元素到数组头部并返回修改后数组的长度 -
push()
追加元素到数组尾部,返回新的数组长度;pop
删除数组尾部元素,返回被删除元素 -
slice
复制一个数组 -
map()
方法创建一个新数组,其结果是该数组中的每个元素都调用一个提供的函数后返回的结果。
let ary1 = [1,2,3],
ary2 = ary1.map(x => x ** 2) // [1,4,9]
5. Object
-
assign()
复制一个或多个对象来创建一个新对象(浅拷贝) -
defineProperty()
定义属性并指定该属性的配置,包括enumerable、configurable
/value、writable
/get、set
-
getOwnPropertySymbols()
返回一个数组,包含自身的所有符号属性 -
getPropertyOf()
获取指定对象的原型
6. 日期和字符串格式
- 日期时间完整格式为:
YYYY-MM-DDTHH:mm:ss.sssZ
YYYY 公历中年的十进制数字,如果这个参数值在0-99之间,则向它加上1900
- 在字符串中直接以“-”(破折号)出现两次
MM 一年中的月份,从01(一月)到12(十二月)
DD 月份中的日期,从01到31
T 在字符串中直接以“T”出现,用来表明时间元素的开始
HH 用两个十进制数字表示的,自午夜0点以来的小时数
: 在字符串中直接以“:”(冒号)出现两次
mm 是用两个十进制数字表示的,自小时开始以来的分钟数
ss 是用两个十进制数字表示的,自分开始以来的秒数
. 在字符串中直接以“.”(点)出现
sss 是用三个十进制数字表示的,自秒开始以来的毫秒数
Z 是时区偏移量,由(“Z”(指UTC)或“+”或“-”)和后面跟着的时间表达式hh:mm组成
- 能够被400整除或者能够同时被4 和100整除的年份为闰年,2月29天;其他年份2月28天
7. 类型判断
-
typeOf obj
:udefined
、object
(null
的结果为object
)、function
、boolean
、number
、string
;- 不能判断那具体对象类型;
- 不能判断
null
-
obj instanceOf 指定类型
,判断是否为指定类型的实例- 只能判断内置非标准对象、自定义类型及其父类型
-
Object.prototype.toString.call(obj)
,如[object Number]- 只能判断内置对象,包括标准类型
-
constructor
- 可以判断具有构造函数的对象,除undefined、null
-
Object.getPropertyOf(obj)
,通过比较原型判断
8. 数组判断
-
typeOf
无法完成判断 -
instanceOf
存在多框架问题(不同框架Array
构造函数可能不同) -
Object.prototype.toString.call(obj)
与isArray
9. 函数重载
- 检查传入参数数量和参数类型,执行不同的操作
- 通过检查形参与实参数量,执行不同方法,通过闭包巧妙地使上一次添加的函数不被释放,源自渔歌
function addMethod(object, name, fn) {
var old = object[name];
object[name] = function() {
if(fn.length === arguments.length) {
return fn.apply(this, arguments);
} else if(typeof old === "function") {
return old.apply(this, arguments);
}
}
}
10. 对象拷贝
- 浅拷贝
- 复制,
Object.assign()
- 迭代:
for in
;Object.keys()
- 复制,
- 深拷贝
- 遍历递归
function deepClone(obj,cloneObj){ if(typeof obj != 'object'){ return false; } var cloneObj = isArray(obj) ? [] : {}; for(var i in obj){ if(typeof obj[i] === 'object'){ arguments.callee(obj[i],cloneObj[i]); }else{ cloneObj[i] = obj[i]; } } return cloneObj; }
-
Json.parse(Json.stringify())
,不能够拷贝function
11. 闭包
- 函数嵌套函数且内部函数作用域被外部函数访问时才形成闭包,其上下文中的变量一直保存的内存中且不会污染全局变量
- 严格来说,闭包需要满足三个条件:
- 访问所在作用域;
- 函数嵌套;
- 在所在作用域外被调用
12. this
- 闭包和
IIFE(Imediately Invoked Function Expression)
的this
绑定为window
对象,可通过箭头函数解决
13. 创建对象的方式
- 对象字面量
- 工厂模式,通过
new Object()
创建对象添加属性并返回 - 构造函数模式,即通过
new 类型名
关键字,具有this
上下文 - 原型模式,
Object.create(proto)
,指定类型的原型对象 Object.assign()
14. 继承
- 构造函数继承,只继承了实例属性部分
- 原型链继承,只继承了公共方法和属性部分
- 原型式,只继承了公共方法和属性部分
function Create(o){
function F(){}
F.prototype = o
return new F()
}
- 寄生继承(工厂模式)
- 组合继承(call/apply和prototype)
function Super(name){
this.name = name || 'super'
}
Super.prototype.sayHi = function(){
console.log(`My name is ${this.name}!`)
}
let parent =new Super('Xiao Wang')
s.sayHi() //'My name is Xiao Wang!'
//1 构造函数继承
function Sub1(name,age){
Super.apply(this,name)
this.age = age || 0
}
let child1 = new Sub1('San Zhang')
child1.sayHi() //Error 因为构造函数继承,只能继承属性不能继承原型中的方法
//2 原型链继承
function Sub2(name,age){
this.name = name || 'super'
this.age = age || 0
}
Sub2.prototype = new Super()
Sub2.constructor = Sub2
Sub2.prototype.sayHi2 = function(){
console.log(`My name is ${this.nam} and i'm ${this.age} years old!`)
}
let child2 = new Sub1('San Zhang',26)
child2.sayHi() //'My name is San Zhang!'
child2.sayHi2() // 'My name is San Zhang and i'm 26 years old!'
//3 原型式继承
function Sub3(name,age){
Super.call(this,name)
this.age = age || 0
}
Sub3.prototype = new Super()
Sub3.constructor = Sub3
Sub3.prototype.sayHi = function(){
console.log(`My name is ${this.nam} and i'm ${this.age} years old!`)
}
15. 当new Foo()
时发生了什么?
- 创建一个新对象
- 将新创建对象的隐式原型指向其构造函数的显示原型
- 将
this
指向该新对象 - 如果无返回值或者返回值为非对象,则返回创建的新对象;如果返回值为对象,则返回该对象
16. 函数防抖和函数节流
- 函数防抖,有足够的空闲时间才执行一次
function test(callback,interval){
let timerId = -1
return function(){
//清楚上次计时,重新开始
clearTimeout(timerId)
//设置计时回调
timerId = setTimeout(callback,interval)
}
}
let testFun = test(() => { console.log('嘀嘀') },1000*5)
console.log('第一次调用')
testFun()
console.log('第二次调用')
testFun()
console.log('第三次调用')
testFun()
//输出结果为
第一次调用
第二次调用
第三次调用
嘀嘀
- 函数节流,如果函数正在执行,则返回
function test2() {
let running = false
return function () {
if (running) {
console.log('函数正在执行中...')
return
}
running = true
//do somthing
setTimeout(() => {
running = false
console.log('函数在执行完毕')
}, 1000 * 3);
}
}
let testFun2 = test2()
console.log('第1次调用')
testFun2()
console.log('第2次调用')
testFun2()
setTimeout(() => {
console.log('第3次调用')
testFun2()
}, 1000 * 5);
// 运行结果
第1次调用
第2次调用
函数正在执行中...
函数在执行完毕
第3次调用
函数在执行完毕
如果您感觉有所帮助,或者有问题需要交流,欢迎留言评论,非常感谢!
前端菜鸟,还请多多关照!
网友评论