基础篇
[SceneKit]搭建Scene3D场景(一)
[SceneKit]物理仿真模拟(二)
[SceneKit]场景编辑器(三)
[SceneKit]相机(四)
[SceneKit]光线(五)
[SceneKit]碰撞检测(六)
[SceneKit]Materials纹理贴图(七)
[SceneKit]引用节点Reference Nodes(八)
[SceneKit]Shadows阴影(九)
[SceneKit]Intermediate Collision Detection(十)
[SceneKit]Motion Control(十一)
[SceneKit]Transitions(十二)
[SceneKit]Actions Editor(十三)
[SceneKit]Audio音频(十四)
SceneKit系列文章是自己平日学习的读书笔记, 由于SceneKit目前的使用频率很低, 所以导致国内资料很少, 自己对SceneKit也是了解个八八九九. 说实话学习这个SceneKit真的很费劲, 根本找不到资料, 有时一个小小的问题就被困扰很久, 所以记录下来可以回顾下.
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