以前项目中有一个小小的需求,是圆形倒计时view,话不多说请看图
circle.gif
怎么实现这样的需求了?
圆形可以通过贝塞尔曲线画出来,倒计时可以通过NSTimer或者CADisplayLink来实现,我选择的是后者,后者的刷新频率是1/60s,和UI的刷新屏幕是一毛一样的,可以避免卡顿的问题。
// 默认init方法起始点在CGFloat.pi * (-0.5)圆的最上方
//drawView = MZDrawView(frame: CGRect(x: 100, y: 100, width: 100, height: 200))
// 当然也可以设置圆的起始点
drawView = MZDrawView(frame: CGRect(x: 100, y: 100, width: 100, height: 100), angle: CGFloat.pi * (0.5))
drawView?.backPathColor = UIColor.red
drawView?.cycleColor = UIColor.cyan
// 倒计时时间
drawView?.duration = 10
// 半径 (不设置的话就默认为MZDrawView的最大内切圆的半径)
drawView?.radius = 20
self.view.addSubview(drawView!)
- 初始化DrawView,可以指定起始点
// MARK: init func
convenience init(frame: CGRect ,angle:CGFloat) {
self.init(frame: frame)
self.angle = angle
}
override init(frame: CGRect) {
super.init(frame: frame)
self.addSubview(self.timerLabel)
let width = self.frame.size.width - lineWidth * 2 - Margin * 2
let height = self.frame.size.height - lineWidth * 2 - Margin * 2
self.timerLabel.frame = CGRect(x: (self.frame.size.height - height) * 0.5, y: (self.frame.size.width - width) * 0.5, width: width, height: height)
self.timerLabel.textColor = textColor ?? UIColor.white
}
- drawView的基本属性可以设置倒计时view的样式
/// 圆圈的宽度
var lineWidth: CGFloat = 5.0
private var displayLink: CADisplayLink?
var backPathColor: UIColor = UIColor.clear
/// 圆圈颜色
var cycleColor: UIColor?
/// 倒计时时间label的文字颜色
var textColor: UIColor? {
didSet {
self.timerLabel.textColor = textColor ?? UIColor.white
}
}
// 默认起始和结束都在圆的顶点
var angle: CGFloat = CGFloat.pi * (-0.5)
/// 自定义半径
var radius: CGFloat = 0.0
/// 自定义圆的中心点
var cycleCenter: CGPoint = CGPoint.zero
// 倒计时时间
var duration: Double = 0.0 {
didSet {
if duration < 0.0 { return }
// 先停掉link
invalidateLink()
// 在开启link
self.displayLink = CADisplayLink(target: self, selector: #selector(countDown))
self.displayLink?.add(to: RunLoop.current, forMode: .commonModes)
}
}
// 当前进度
var progress: Double = 1.0 {
didSet {
if progress < 0 || progress > 1 {
return
}
// ceil(返回不小于x的最小整数值)
self.timerLabel.text = "\(ceil(self.progress * duration))"
self.setNeedsDisplay()
}
}
-
invalid计时器方法
当计时器还在work的时候,如果不需要使用了一定要停掉计时器
当计时器还在work的时候,如果不需要使用了一定要停掉计时器
当计时器还在work的时候,如果不需要使用了一定要停掉计时器
/// 在不用的时候要call一下 停掉link
// 比如 vc的deinit方法里
open func invalidateLink() {
guard let displayLink = self.displayLink else {
return
}
displayLink.isPaused = true
displayLink.invalidate()
}
- 根据时间计算比例然后画圆
/// 倒计时 1/60s调用一次
@objc private func countDown() {
if progress < 0.0 || progress > 1.0 {
invalidateLink()
self.progress = 0.0
return
}
self.progress -= Double((1/60) / self.duration)
}
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