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iOS 单例模式

iOS 单例模式

作者: azhang_coder | 来源:发表于2016-12-08 01:17 被阅读0次
      1. 概念相关

    (1)单例模式

    在程序运行过程,一个类只有一个实例
    

    (2)使用场合

    在整个应用程序中,共享一份资源(这份资源只需要创建初始化1次)
    
    • 2 ARC实现单例

    (1)步骤

    01 在类的内部提供一个static修饰的全局变量
    02 提供一个类方法,方便外界访问
    03 重写+allocWithZone方法,保证永远都只为单例对象分配一次内存空间
    04 严谨起见,重写-copyWithZone方法和-MutableCopyWithZone方法
    

    (2)相关代码

    //提供一个static修饰的全局变量,强引用着已经实例化的单例对象实例
    static AZTools *_instance;
    
    //类方法,返回一个单例对象
    +(instancetype)shareTools
    {
         //注意:这里建议使用self,而不是直接使用类名Tools(考虑继承)
    
        return [[self alloc]init];
    }
    
    //保证永远只分配一次存储空间
    +(instancetype)allocWithZone:(struct _NSZone *)zone
    {
        //使用GCD中的一次性代码
    //    static dispatch_once_t onceToken;
    //    dispatch_once(&onceToken, ^{
    //        _instance = [super allocWithZone:zone];
    //    });
    
        //使用加锁的方式,保证只分配一次存储空间
        @synchronized(self) {
            if (_instance == nil) {
                _instance = [super allocWithZone:zone];
            }
        }
        return _instance;
    }
    /*
    1. mutableCopy 创建一个新的可变对象,并初始化为原对象的值,新对象的引用计数为 1;
    2. copy 返回一个不可变对象。分两种情况:(1)若原对象是不可变对象,那么返回原对象,并将其引用计数加 1 ;(2)若原对象是可变对象,那么创建一个新的不可变对象,并初始化为原对象的值,新对象的引用计数为 1。
    */
    //让代码更加的严谨
    -(nonnull id)copyWithZone:(nullable NSZone *)zone
    {
    //    return [[self class] allocWithZone:zone];
        return _instance;
    }
    
    -(nonnull id)mutableCopyWithZone:(nullable NSZone *)zone
    {
        return _instance;
    }
    
    
    • 3 MRC实现单例

    (1)实现步骤

    01 在类的内部提供一个static修饰的全局变量
    02 提供一个类方法,方便外界访问
    03 重写+allocWithZone方法,保证永远都只为单例对象分配一次内存空间
    04 严谨起见,重写-copyWithZone方法和-MutableCopyWithZone方法
    05 重写release方法
    06 重写retain方法
    07 建议在retainCount方法中返回一个最大值
    

    (2)配置MRC环境知识

    01 注意ARC不是垃圾回收机制,是编译器特性
    02 配置MRC环境:build setting ->搜索automatic ref->修改为NO
    

    (3)相关代码

    //提供一个static修饰的全局变量,强引用着已经实例化的单例对象实例
    static AZTools *_instance;
    
    //类方法,返回一个单例对象
    +(instancetype)shareTools
    {
         //注意:这里建议使用self,而不是直接使用类名Tools(考虑继承)
    
        return [[self alloc]init];
    }
    
    //保证永远只分配一次存储空间
    +(instancetype)allocWithZone:(struct _NSZone *)zone
    {
        //使用GCD中的一次性代码
    //    static dispatch_once_t onceToken;
    //    dispatch_once(&onceToken, ^{
    //        _instance = [super allocWithZone:zone];
    //    });
    
        //使用加锁的方式,保证只分配一次存储空间
        @synchronized(self) {
            if (_instance == nil) {
                _instance = [super allocWithZone:zone];
            }
        }
        return _instance;
    }
    
    //让代码更加的严谨
    -(nonnull id)copyWithZone:(nullable NSZone *)zone
    {
    //    return [[self class] allocWithZone:zone];
        return _instance;
    }
    
    -(nonnull id)mutableCopyWithZone:(nullable NSZone *)zone
    {
        return _instance;
    }
    
    //在MRC环境下,如果用户retain了一次,那么直接返回instance变量,不对引用计数器+1
    //如果用户release了一次,那么什么都不做,因为单例模式在整个程序运行过程中都拥有且只有一份,程序退出之后被释放,所以不需要对引用计数器操作
    -(oneway void)release
    {
    }
    
    -(instancetype)retain
    {
        return _instance;
    }
    
    //惯用法,有经验的程序员通过打印retainCount这个值可以猜到这是一个单例
    -(NSUInteger)retainCount
    {
        return MAXFLOAT;
    }
    
    
    • 4 通用版本
      • 宏定义中可以在AZSingleH(name)后传入一个参数name,+ (instancetype)share##name方法名跟随传入的name参数确定
      • 宏定义中不能使用条件编译,可以将ARC和MRC分开写成两个宏
      • 只需将下面的文件包含到头文件,分别在.h文件中引入AZSingleH(name),在.m文件中引入AZSingleM(name)(后面name参数根据自己需要填写),即可实现通用
      • 每一段换行都需要用转义字符\\标记
    
    #define AZSingleH(name) +(instancetype)share##name;
    
    #if __has_feature(objc_arc)
    //ARC
    
    #define AZSingleM(name) static id _instance;\
    \
    +(instancetype)allocWithZone:(struct _NSZone *)zone\
    {\
        static dispatch_once_t onceToken;\
        dispatch_once(&onceToken, ^{\
            _instance = [super allocWithZone:zone];\
        });\
        return _instance;\
    }\
    \
    + (instancetype)share##name\
    {\
        return [[self alloc]init];\
    }\
    \
    -(id)copyWithZone:(NSZone *)zone\
    {\
        return _instance;\
    }\
    \
    -(id)mutableCopyWithZone:(NSZone *)zone\
    {\
        return _instance;\
    }\
    
    #else
    //MRC
    #define AZSingleM(name) static id _instance;\
    \
    +(instancetype)allocWithZone:(struct _NSZone *)zone\
    {\
        @synchronized (self) {\
            if (_instance == nil) {\
                _instance = [super allocWithZone:zone];\
            }\
        }\
        return _instance;\
    }\
    \
    + (instancetype)share##name\
    {\
        return [[self alloc]init];\
    }\
    \
    -(id)copyWithZone:(NSZone *)zone\
    {\
        return _instance;\
    }\
    \
    -(id)mutableCopyWithZone:(NSZone *)zone\
    {\
        return _instance;\
    }\
    \
    - (oneway void)release\
    {\
    }\
    \
    - (instancetype)retain\
    {\
        return _instance;\
    }\
    \
    - (NSUInteger)retainCount\
    {\
        return MAXFLOAT;\
    }\
    
    #endif
    

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