在MDN上看到了在不支持JSON的环境中对JSON的模拟代码,理解一下
0. 代码如下:
if (!window.JSON) {
window.JSON = {
parse: function(sJSON) { return eval('(' + sJSON + ')'); },
stringify: (function () {
var toString = Object.prototype.toString;
var isArray = Array.isArray || function (a) { return toString.call(a) === '[object Array]'; };
var escMap = {'"': '\\"', '\\': '\\\\', '\b': '\\b', '\f': '\\f', '\n': '\\n', '\r': '\\r', '\t': '\\t'};
var escFunc = function (m) { return escMap[m] || '\\u' + (m.charCodeAt(0) + 0x10000).toString(16).substr(1); };
var escRE = /[\\"\u0000-\u001F\u2028\u2029]/g;
return function stringify(value) {
if (value == null) {
return 'null';
} else if (typeof value === 'number') {
return isFinite(value) ? value.toString() : 'null';
} else if (typeof value === 'boolean') {
return value.toString();
} else if (typeof value === 'object') {
if (typeof value.toJSON === 'function') {
return stringify(value.toJSON());
} else if (isArray(value)) {
var res = '[';
for (var i = 0; i < value.length; i++)
res += (i ? ', ' : '') + stringify(value[i]);
return res + ']';
} else if (toString.call(value) === '[object Object]') {
var tmp = [];
for (var k in value) {
if (value.hasOwnProperty(k))
tmp.push(stringify(k) + ': ' + stringify(value[k]));
}
return '{' + tmp.join(', ') + '}';
}
}
return '"' + value.toString().replace(escRE, escFunc) + '"';
};
})()
};
}
1. 简单理解:
- 代码做了一个简单的判断,如果浏览器中不存在全局的JSON对象,则创建该对象,对象中有两个方法:
parse()
与stringify()
- JSON对象没有其他特殊的属性,只有两个方法用来在
JSON
和JSON字符串
之间转化
2. parse()
-
parse()
的代码很简单,调用eval()
方法,该方法将传入的字符串当作js代码来执行
3. stringify()
-
写在该函数属性中的是一个立即执行表达式,该函数执行完成后,返回了一个
function
,这便是我们所需要的stringify()
函数,这样写的好处是在函数执行完成后,我们只留下了自己需要的stringify()
函数的调用入口,而在表达式中所创建的其他函数或者变量(isArray
,escMap
等),则以闭包的方式保留,由stringify
函数内部调用,不会污染全局环境 -
该立即执行表达式定义了将会调用的几个属性与方法,接下来判断数据的类型,对不同类型的数据定义了不同的处理方法。
-
属性与方法:
a.toString
指向Object原型上的toString()
方法
b.isArray
用于判断对象是否为数组对象,其指向es6定义的Array.isArray()
函数,若该方法不存在,则提供该方法的替代方法: 对该函数调用上面的toString
方法,判断结果是否为[object Array]
c.escMap
,escFunc
,escRE
三者用来完成对unicode字符的转化,将escRE
匹配到的字符,传给escFunc
函数,在该函数中,依据escMap
中定义的转化转义字符的规则将转义字符转化,如传入的值m不是转义字符,则将其转化为其unicode
码 -
对不同数据的处理
a. null 返回 'null'
b. 数字:判断是否为无穷,是则返回'null',否则调用其自身的toString
方法
c. 布尔值:调用其自身的toString
方法
d. 对于对象又分为数组和(JSON)对象,判断方式同isArray中的替代方法
数组:遍历数组元素,元素之间用,
分割,并全部放入'[a,b,c]'
这样的结构中
对象:遍历对象的键值对,以"key":"value"
的方式放入'{"a":"1","b":"2"}'
结构中
注意数组或者对象都是可以嵌套的,因此代码中递归调用了函数本身,处理嵌套的对象
e. 对于其他结构,如字符串或者其他对象等,先调用其toString
函数,转化为字符串,并捕获其中的unicode
字符,进行替换
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