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iOS-写了一个UIButton设置响应区域的分类

iOS-写了一个UIButton设置响应区域的分类

作者: 香蕉你个菠萝 | 来源:发表于2018-06-04 15:26 被阅读42次

开发中是否经常遇到这样的情况,将某个Button的外观设置的很小,导致按钮响应很不好触发,因为点按的区域是根据UIButton的frame决定的。

现在有一种简单、逼格又高的方式来解决这种问题,就问你想不想试试。

通过OC创建类别的方式,运用Runtime关联对象的方法,对UIButton进行了扩展 ,创建一个方法直接用于扩大Button的点按区域,而不改变它的显示内容,使代码的可读性大大增强。

原理:OC中创建类别(Categroy)的方式,并不允许给已有的类扩展属性,只可以给其扩展方法。所以,需要使用Runtime“黑魔法”中的关联对象(Associative Object)的一些方法,动态地为某个button对象添加扩展距离的属性,然后检测UITouch事件的触摸点是否在我们扩展距离后Rect内,从而达到想要的效果。
一、 创建一个UIButton的Category
#import <UIKit/UIKit.h>

@interface UIButton (EnlargeTouchArea)

- (void)setEnlargeEdgeWithTop:(CGFloat) top right:(CGFloat) right bottom:(CGFloat) bottom left:(CGFloat) left;

- (void)setEnlargeEdge:(CGFloat) size;

@end

二、implementation 导入<objc/runtime.h>

#import <objc/runtime.h>
#import "UIButton+EnlargeTouchArea.h"

@interface UIButton (EnlargeTouchArea)

@end

@implementation UIButton (EnlargeTouchArea)
static char topNameKey;
static char rightNameKey;
static char bottomNameKey;
static char leftNameKey;

- (void)setEnlargeEdge:(CGFloat) size
{
    objc_setAssociatedObject(self, &topNameKey, [NSNumber numberWithFloat:size], OBJC_ASSOCIATION_COPY_NONATOMIC);
    objc_setAssociatedObject(self, &rightNameKey, [NSNumber numberWithFloat:size], OBJC_ASSOCIATION_COPY_NONATOMIC);
    objc_setAssociatedObject(self, &bottomNameKey, [NSNumber numberWithFloat:size], OBJC_ASSOCIATION_COPY_NONATOMIC);
    objc_setAssociatedObject(self, &leftNameKey, [NSNumber numberWithFloat:size], OBJC_ASSOCIATION_COPY_NONATOMIC);
}

- (void) setEnlargeEdgeWithTop:(CGFloat) top right:(CGFloat) right bottom:(CGFloat) bottom left:(CGFloat) left
{
    objc_setAssociatedObject(self, &topNameKey, [NSNumber numberWithFloat:top], OBJC_ASSOCIATION_COPY_NONATOMIC);
    objc_setAssociatedObject(self, &rightNameKey, [NSNumber numberWithFloat:right], OBJC_ASSOCIATION_COPY_NONATOMIC);
    objc_setAssociatedObject(self, &bottomNameKey, [NSNumber numberWithFloat:bottom], OBJC_ASSOCIATION_COPY_NONATOMIC);
    objc_setAssociatedObject(self, &leftNameKey, [NSNumber numberWithFloat:left], OBJC_ASSOCIATION_COPY_NONATOMIC);
}

- (CGRect) enlargedRect
{
    NSNumber* topEdge = objc_getAssociatedObject(self, &topNameKey);
    NSNumber* rightEdge = objc_getAssociatedObject(self, &rightNameKey);
    NSNumber* bottomEdge = objc_getAssociatedObject(self, &bottomNameKey);
    NSNumber* leftEdge = objc_getAssociatedObject(self, &leftNameKey);
    if (topEdge && rightEdge && bottomEdge && leftEdge)
    {
        return CGRectMake(self.bounds.origin.x - leftEdge.floatValue,
                          self.bounds.origin.y - topEdge.floatValue,
                          self.bounds.size.width + leftEdge.floatValue + rightEdge.floatValue,
                          self.bounds.size.height + topEdge.floatValue + bottomEdge.floatValue);
    }
    else
    {
        return self.bounds;
    }
}

- (UIView*) hitTest:(CGPoint) point withEvent:(UIEvent*) event
{
    CGRect rect = [self enlargedRect];
    if (CGRectEqualToRect(rect, self.bounds))
    {
        return [super hitTest:point withEvent:event];
    }
    return CGRectContainsPoint(rect, point) ? self : nil;
}

@end

解释

- (void)setEnlargeEdgeWithTop:(CGFloat) top right:(CGFloat) right bottom:(CGFloat) bottom left:(CGFloat) left

上面这个方法里 objc_setAssociatedObject是一个C语言函数,这个函数被称之为“关联API”,它的作用是把top、right、bottom、left这四个从外界获取到的值与本类(self)关联起来,然后设置一个static char作为能够找到他们的Key


- (CGRect) enlargedRect

上面这个方法 objc_getAssociatedObject同样也是一个关联API(c语言函数),它可以通过刚刚设置的Key找到上个方法中从外界传入的top、right、bottom、left,这个api和obj_setAssociatedObject一起使用就可以达到给已有类扩展属性的效果。最后我们通过self.bounds设置一个新的CGRect,作为扩大后的点按区域,并且返回


- (UIView*) hitTest:(CGPoint) point withEvent:(UIEvent*) event

这个方法UIView的一个实例方法,作用是,捕获当前的UITouch事件中的触摸点,检测它是否在最上层的子视图内,如果不是的话就递归检测其父视图。这样的话,我们就只是将当前某一个触摸的point与某一个rect进行比较,并没有改变Button真实的frame,从而真正的从逻辑上达到了只是扩大点按区域的效果。

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