iOS 画虚线方法总结

作者: Peak_One | 来源:发表于2016-04-13 16:43 被阅读25665次
    前言

    好几天都没有写简书了,主要是最近一直在做原型图,六天的时间出了两个项目的原型(PC+手机),结果累成狗,发现自己真有点像超人了。昨天写了一个时间轴的小功能。在这里给大家分享一下,画虚线的两种方法,顺便也帮助自己做一下记忆。

    重写drawRect方法
    - (void)drawRect:(CGRect)rect{
         [super drawRect:rect];
         CGContextRef currentContext = UIGraphicsGetCurrentContext();
         //设置虚线颜色 
         CGContextSetStrokeColorWithColor(currentContext, [UIColor BlackColor].CGColor); 
         //设置虚线宽度 
         CGContextSetLineWidth(currentContext, 1); 
         //设置虚线绘制起点 
         CGContextMoveToPoint(currentContext, 0, 0); 
         //设置虚线绘制终点
         CGContextAddLineToPoint(currentContext, self.frame.origin.x + self.frame.size.width, 0);
         //设置虚线排列的宽度间隔:下面的arr中的数字表示先绘制3个点再绘制1个点
         CGFloat arr[] = {3,1}; 
         //下面最后一个参数“2”代表排列的个数。   
         CGContextSetLineDash(currentContext, 0, arr, 2); 
         CGContextDrawPath(currentContext, kCGPathStroke); 
    }
    

    看着这些代码肯定有一部分人头疼,因为一般开发绘图部分用的比较少,特别是很少接触这些东西的人,甚至对绘图这部分的只是已经忘光了,所以在这里自己也脑补一下。
    以下来自转载

    iOS的绘图操作是在UIView类的drawRect方法中完成的,所以如果我们要想在一个UIView中绘图,需要写一个扩展UIView 的类,并重写drawRect方法,在这里进行绘图操作,程序会自动调用此方法进行绘图。下面先说明一下绘图,比如,你想绘制一个方块,你需要写一个类来扩展UIView并在drawRect方法中填入如下代码:

    - (void)drawRect:(CGRect)rect {      
        // Drawing code.      
        //获得处理的上下文        
        CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext(); 
        //设置线条样式        
        CGContextSetLineCap(context, kCGLineCapSquare); 
        //设置线条粗细宽度        
        CGContextSetLineWidth(context, 1.0);             
        //设置颜色        
        CGContextSetRGBStrokeColor(context, 1.0, 0.0, 0.0, 1.0);
        //开始一个起始路径        
        CGContextBeginPath(context);         
        //起始点设置为(0,0):注意这是上下文对应区域中的相对坐标
        CGContextMoveToPoint(context, 0, 0);         
        //设置下一个坐标点 
        CGContextAddLineToPoint(context, 100, 100);         
        //设置下一个坐标点
        CGContextAddLineToPoint(context, 0, 150);       
        //设置下一个坐标点        
        CGContextAddLineToPoint(context, 50, 180);        
        //连接上面定义的坐标点 
        CGContextStrokePath(context);  
     }  
    

    再说明一下重绘,重绘操作仍然在drawRect方法中完成,但是苹果不建议直接调用drawRect方法,当然如果你强直直接调用此方法,当然是没有效果的。苹果要求我们调用UIView类中的setNeedsDisplay方法,则程序会自动调用drawRect方法进行重绘(调用setNeedsDisplay会自动调用drawRect)。
    在UIView中,重写drawRect: (CGRect) aRect方法,可以自己定义想要画的图案.且此方法一般情况下只会画一次.也就是说这个drawRect方法一般情况下只会被掉用一次. 当某些情况下想要手动重画这个View,只需要掉用[self setNeedsDisplay]方法即可.

    drawRect的执行顺序及注意

    drawRect调是在Controller->loadView, Controller->viewDidLoad 两方法之后掉用的.

    1. 如果在UIView初始化时没有设置rect大小,将直接导致drawRect不被自动调用。

    2. 该方法在调用sizeThatFits后被调用,所以可以先调用sizeToFit计算出size。然后系统自动调用drawRect:方法。

    3. 通过设置contentMode属性值为UIViewContentModeRedraw。那么将在每次设置或更改frame的时候自动调用drawRect:。

    4. 直接调用setNeedsDisplay,或者setNeedsDisplayInRect:触发drawRect:,但是有个前提条件是rect不能为0.

    以上1,2推荐;而3,4不提倡

    1. 若使用UIView绘图,只能在drawRect:方法中获取相应的contextRef并绘图。如果在其他方法中获取将获取到一个invalidate的ref并且不能用于画图。drawRect:方法不能手动显示调用,必须通过调用setNeedsDisplay 或者 setNeedsDisplayInRect ,让系统自动调该方法。
    2. 若使用calayer绘图,只能在drawInContext: 中(类似鱼drawRect)绘制,或者在delegate中的相应方法绘制。同样也是调用setNeedDisplay等间接调用以上方法。
    3. 若要实时画图,不能使用gestureRecognizer,只能使用touchbegan等方法来掉用setNeedsDisplay实时刷新屏幕
      转载地址:
      http://blog.csdn.net/fww330666557/article/details/8647608
    通过UIImage的绘图方法来绘制
    // 画虚线
    // 创建一个imageView 高度是你想要的虚线的高度 一般设为2
     _lineImg = [[UIImageView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 20, kScreenWidth, 2)]; 
    // 调用方法 返回的iamge就是虚线 
    _lineImg.image = [self drawLineByImageView:_lineImg]; 
    // 添加到控制器的view上 
    [self.view addSubview:_lineImg];
    
    
    // 返回虚线image的方法
    - (UIImage *)drawLineByImageView:(UIImageView *)imageView{ 
          UIGraphicsBeginImageContext(imageView.frame.size); //开始画线 划线的frame 
          [imageView.image drawInRect:CGRectMake(0, 0, imageView.frame.size.width, imageView.frame.size.height)]; 
          //设置线条终点形状 
          CGContextSetLineCap(UIGraphicsGetCurrentContext(), kCGLineCapRound); 
          // 5是每个虚线的长度 1是高度 
          float lengths[] = {5,1}; 
          CGContextRef line = UIGraphicsGetCurrentContext(); 
          // 设置颜色 
          CGContextSetStrokeColorWithColor(line, [UIColor colorWithWhite:0.408 alpha:1.000].CGColor); 
          CGContextSetLineDash(line, 0, lengths, 2); //画虚线
          CGContextMoveToPoint(line, 0.0, 2.0); //开始画线
          CGContextAddLineToPoint(line, kScreenWidth - 10, 2.0);       
    
          CGContextStrokePath(line); 
          // UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext()返回的就是image 
          return UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
      }
    
    通过CAShapeLayer方式绘制虚线
    /**
      ** lineView:       需要绘制成虚线的view
      ** lineLength:     虚线的宽度
      ** lineSpacing:    虚线的间距 
      ** lineColor:      虚线的颜色
      **/
    + (void)drawDashLine:(UIView *)lineView lineLength:(int)lineLength lineSpacing:(int)lineSpacing lineColor:(UIColor *)lineColor
    {    
          CAShapeLayer *shapeLayer = [CAShapeLayer layer];
          [shapeLayer setBounds:lineView.bounds];
          [shapeLayer setPosition:CGPointMake(CGRectGetWidth(lineView.frame) / 2, CGRectGetHeight(lineView.frame))];   
          [shapeLayer setFillColor:[UIColor clearColor].CGColor];  
          //  设置虚线颜色为blackColor    
          [shapeLayer setStrokeColor:lineColor.CGColor];   
          //  设置虚线宽度   
          [shapeLayer setLineWidth:CGRectGetHeight(lineView.frame)];    
          [shapeLayer setLineJoin:kCALineJoinRound];    
          //  设置线宽,线间距
          [shapeLayer setLineDashPattern:[NSArray arrayWithObjects:[NSNumber numberWithInt:lineLength], [NSNumber numberWithInt:lineSpacing], nil]];   
          //  设置路径    
          CGMutablePathRef path = CGPathCreateMutable();   
          CGPathMoveToPoint(path, NULL, 0, 0);  
          CGPathAddLineToPoint(path, NULL,CGRectGetWidth(lineView.frame), 0);
          [shapeLayer setPath:path];    
          CGPathRelease(path);   
          //  把绘制好的虚线添加上来   
          [lineView.layer addSublayer:shapeLayer];
      }
    

    这部分代码,有一个注意点:就是position和anchorPoint的区别,这点有兴趣的可以去脑补一下。当然layer上的绘图,我也感觉自己很low了,因为形式没用过,所以基本上快忘光了,所以自己也需要花时间去脑补一下。
    链接:http://wonderffee.github.io/blog/2013/10/13/understand-anchorpoint-and-position/

    图片平铺(简单暴力)
    UIImageView *imgDashLineView =[[UIImageView alloc] initWithFrame:CGRectMake(15, 200, self.view.frame.size.width - 30, 1)];
    [imgDashLineView setBackgroundColor:[UIColor colorWithPatternImage:[UIImage imageNamed:@"xuxian.png"]]];
    [self.view addSubview:imgDashLineView];
    

    写完这篇博客,感觉自己现在绘图基本忘光了,突然感觉好low的样子……

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      网友评论

      • 空转风:如果用autolayou自动布局的话要怎么画虚线呢?
        Peak_One:这个应该没什么影响吧?你获取到的是控件的坐标,你用自动布局,控件的坐标也是改变的,不影响画线
      • 洁简:怎么让虚线斜着
        Peak_One:@Peak_One 这个我也没试过,你可试试改改这个起始点和终点坐标
        Peak_One:让虚线斜着的话,你可以去参考贝塞尔曲线
      • 竹林漫步:// 5是每个虚线的长度 1是高度
        float lengths[] = {5,1};

        这里应该是 先绘制5个点,再跳过1个点吧
      • 大旭哥:很好,很有用!:smile:
      • karthus:都不对?
      • daihz:mark
      • ebay_Happy:我更lou😆
      • LV大树:直接COPY哪一块呢,我有选择困难综合症。
      • petter102:赞,很不错
      • Lol刀妹:可以
      • changbenhe::smile::+1:🏻

      本文标题:iOS 画虚线方法总结

      本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/cmawlttx.html