发自内心的说,参加美国Oculus Connect虚拟现实开发者大会,给我留下印象最深的是两位中国开发者的作品。
他们跟我不一样,做的产品跟游戏没有直接关系,但也都相当有趣。虽然OculusVR公司一再强调,游戏是OculusVR当初创建的初衷,以后也会是主要发展方向,但不可否认的是虚拟现实这个概念包含的东西远不止游戏。
谷逍驰,Dexta Robotics创始人,国内VR输入设备开发者,这次把他的产品原型机带到了Oculus Connect大会现场,得到了国外开发者的广泛关注和好评。
VR因其沉浸式的体验,一直被人看成是人类跟信息交互的下一场交互革命主战场。体感,手势,语音,这些交互方式都被很多VR开发者提及。这些方式都很好,还有传闻说Oculus自己也在做类似于leap motion手势检测方式的VR输入方式。
不过光学动作捕捉的限制很多,经常出现摄像头视野被阻挡而无法继续稳定建模的情况。而Dexta Robotics研制的机械动作捕捉设备可以不受任何干扰的建模,并且可以完全检测手指的弯曲,侧向张开,以及拇指三个方向的复杂动作。另外,其他方式的动作捕捉都有一个显著的缺陷,没有反馈。谷逍驰的产品的特点就在于可以加入力反馈。
他的手部动作捕捉机械外骨骼,看过阿汤哥《明日边缘》的同学应该可以联想到。正因为有外骨骼的这些机械关节,使外部施加力反馈成为了可能。有了力反馈,用户就真有可能感受到虚拟世界里你手上拿的东西的形状了。这点,真是让人想入非非。
谷逍驰的公司Dexta Robotics近期就打算上Kickstarter来众筹这个产品。从OC大会上得到的反馈来看,我觉得他们众筹成功十拿九稳!当然,到时还希望国内的Oculus Rift爱好者们也多多支持。
李强,精密环视公司的创始人,国内环视摄影设备和内容开发者。这次他不但把自己开发的环视摄像头盔带到了现场,还在大会前完成了美国66号公路的摩托车穿越,边骑边拍,很是帅气。他骑的还是哈雷。据说很多美国人驻足敬仰。
李强会后还穿越了美国西海岸,不日将公布不可思议的摩托车旅行环视纪录片。敬请期待!
我认为,最好的全景视频要能做到空间360度无死角无明显接缝,立体3D效果,稳定的移动拍摄,实时监测,带立体声音录制。OC大会上,有很多国外的影像硬件和内容公司也展示了他们的内容。各有特色,但没有全能的。
相信,国内开发者在环视影像这方面也应该有很多空间可以跟国外一拼。
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