适用性
说说我对的策略模式和访问者模式的区分:
乍一看,其实两者都挺像的,都是实体类依赖了外部实体的算法,但是:
对于策略模式:首先你是有一堆算法,然后在不同的逻辑中去使用
对于访问者模式:实体的【结构是稳定的】,但是结构中元素的算法却是多变的,比如就像人吃饭这个动作
是稳定不变的,但是具体吃的行为却又是多变的
代码示例
/**
* 动物接口
*/
interface AnimailInterface
{
/**
* 行为吃
*
* @param VisitorInterface $visitor 访问者
* @return void
*/
public function eat(VisitorInterface $visitor);
}
/**
* 实体人
*
* 人吃饭的行为是不变的,但是吃什么是依照环境而定的
*/
class Person implements AnimailInterface
{
/**
* 行为吃
* 具体吃什么依照访问者而定
*
* @param VisitorInterface $visitor 访问者
* @return void
*/
public function eat(VisitorInterface $visitor)
{
$visitor->eat();
}
}
/**
* 访问者接口
*/
interface VisitorInterface
{
/**
* 行为吃
*
* @return void
*/
public function eat();
}
/**
* 访问者实体
*
* 亚洲
*/
class VisitorAsia implements VisitorInterface
{
/**
* 行为吃
*
* @return void
*/
public function eat()
{
echo "身处亚洲,所以主要吃大米咯~ \n";
}
}
/**
* 访问者实体
*
* 美洲
*/
class VisitorAmerica implements VisitorInterface
{
/**
* 行为吃
*
* @return void
*/
public function eat()
{
echo "身处美洲,所以主要吃油炸食物咯~ \n";
}
}
// 生产一个人的实例
$person = new Person();
// 来到了亚洲
$person->eat(new VisitorAsia());
// 来到了美洲
$person->eat(new VisitorAmerica());
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