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平面设计:创建获奖场景

平面设计:创建获奖场景

作者: 天井四方方 | 来源:发表于2018-12-27 09:20 被阅读0次
(本教程由寻图标icon.52112.com提供)

1.绘制头部

第1步

启动Adobe Illustrator选择画板工具,创建一个600 x 800像素大小的画板,然后使用矩形工具(M)制作一个相同大小的背景

第2步

接下来用矩形工具绘制一个65 x 95像素的矩形,我们开始制作头部。使用直接选择工具(A)拉动实时角的圆形标记,使角完全变为圆角。

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第3步

选择椭圆工具(L)我们开始绘制眼睛。使用深蓝色笔触制作一个17 x 17像素的圆圈打开“ 描边”面板(“窗口”>“描边”)并将“ 粗细”设置为3px,“边角”设置为“ 圆角”。

使用直接选择工具(A)选择底部锚点,然后单击删除键(Mac上的退格键)将其删除,从而创建弧形。

按住Alt-Shift 并将弧线向右拖动,创建第二只眼睛。

第4步

选择矩形工具(M)制作一个鼻子创建一个10 x 18像素的矩形,将颜色调整的比脸部颜色略深。使用直接选择工具(A)使形状的角变圆。

调整鼻子与头部完全对齐。选择鼻子和头部。打开“ 对齐”面板(“窗口”>“对齐”),然后单击“ 水平对齐”选择“水平居中对齐”

使用鼻子的形状来制作耳朵。按住 Alt-Shift并将鼻子副本拖到头部边缘。通过(Shift-Control- [)将耳朵置于头部形状下方

第5步

我们使用矩形做一个嘴巴。首先制作一个30 x 12 px的深红色矩形,并使用直接选择工具(A)选择其左下和右下锚点使底角变的圆润。


第6步

现在让我们给嘴巴添加内部元素。绘制一个细长的白色矩形作为牙齿,绘制一个粉红色椭圆作为舌头。

选择三种形状牙齿,舌头和嘴巴选择形状生成器工具(Shift-M)。按住Alt键并单击嘴巴外部的形状将其删除。

第7步

选择头部形状,然后转到对象>路径>偏移路径。将“ 偏移” 值设置为5像素,然后单击“ 确定”

用深蓝色填充创建的形状。

第8步

保持选择新形状,使用橡皮擦工具(Shift-E),按住Alt并在形状的底部进行选择删除头发多余的部分。

第9步

现在我们给头发的上半部分添加一个边缘。复制(Control-C)头发的上半部分,粘贴到图层前面(Control-F)和置于顶层(Shift-Control-])。

第10步

现在我们得到一个齐刘海发型和一个漂亮的直发!

选择底部头发形状将它的颜色稍微变暗以区分位置。

第11步

选择底部头发形状,然后转到效果>变形>凹壳。将“弯曲”值设置为8%,然后单击“确定”。

转到对象>展开外观应用效果。现在头发就变的生动了!

第12步

下面让我们添加一个脖子来完成头部。使用矩形工具(M)创建一个颜色稍深的17 x 40像素形矩形,将矩形底端改为光滑的圆角。使用吸管工具(I)从耳朵或鼻子中选择所需的颜色。

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2.绘制角色的身体

第1步

选择矩形工具(M)创建54 x 108像素的粉红色矩形开始制作身体。使用“ 对齐” 面板将其水平居中

复制(Control-C)矩形将副本粘贴在背面(Control-B)。向下延伸底部的形状,并用与头发相同的深蓝色进行填充。

第2步

现在我们开始绘制腿部。选择钢笔工具(P)线段工具(\)绘制对角线。将笔触颜色调整为深蓝色设置粗细15px,进入描边面板将线条的端点设置为圆角端点

使用曲率工具(Shift-`)并向下弯曲腿部,形成平滑的弧形。

第3步

创建第二条腿转到对象>扩展外观将线条转换为曲线。

第4步

给腿部添加一些细节。复制(Control-C)腿部主体形状粘贴在腿部图形后面(Control-B)。使用与脸部相同的颜色填充底部副本。

选择顶部深蓝色副本,选择橡皮擦工具(Shift-E)擦除腿部的下半部分,描绘运动裤。

对腿部的底部重复相同的操作,添加白色短袜。

第5步

绘制运动鞋。创建一个40 x 20 px深蓝色矩形。使用 直接选择工具(A)选择三个角各顶端的圆点拉动它们使角变为圆角。

复制(Control-C> Control-F)形状并使用橡皮擦工具(Shift-E)制作鞋底。

第6步

旋转创建的鞋子并将它们连接到腿上。置于底层(Shift-Control- [),将鞋子放在腿下。

第7步

使用与我们绘制腿部时相同的方法创建手臂。对象>扩展外观创建手臂并使用肤色填充它们。

第8步

复制手臂并用与T恤相同的粉红色填充顶部副本。使用橡皮擦工具(Shift-E)删除手臂形状创建短袖。

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3.绘制奖章和奖杯

第1步

创建20 x 20像素的黄色圆圈开始制作奖牌。将它放在角色胸部的中央。

第2步

选中圆圈,转到对象>路径>偏移路径,将偏移值设置为5像素。将新形状的颜色调整为稍暗颜色。

第3步

制作一个6 x 35像素的白色矩形,将其旋转45度,然后将其放在奖牌上作为反射部分。

选择较大的圆和矩形,按住Alt同时使用形状生成器工具(Shift-M)删除不需要的白色部分

在“ 透明度”面板中将“ 不透明度”降低到20%,使白色形状变得不透明。

第4步

为奖牌制作一条红丝带。创建一个10 x 52像素的矩形,将其放置如下图所示位置。

使用直接选择工具(A)选择其底角按住Shift并将其拖动到左侧,使形状倾斜。按下Control- [ 将色带放在奖牌下方。

第5步

选择镜像工具(O)。将“ 轴”设置为“ 垂直”,然后点击“ 复制” 创建另一边的丝带。把它移到肩膀的合适位置。

第6步

接下来我们制作一个金色的奖杯。首先创建一个42 x 54像素的黄色矩形。使用直接选择工具(A)将其底角完全圆化。

在杯子的底部创建两个圆角矩形,将它们的颜色调整为稍暗的颜色。

第7步

创建一个24 x 27像素的矩形作为奖杯把手。使用直接选择工具(A)选择其左上角和左下锚点,并使角完全圆化。将形状发送到杯子形状下面(Shift-Control- [)

应用偏移路径使把手偏移5 px的距离,在其内部创建较小的形状。

选择这两个形状使用路径查找器删除重叠部分。

第8步

使用镜像工具(O)垂直轴上翻转手柄,在奖杯的另一侧创建镜像副本。

使用星形工具在杯子上添加一颗大星星。

第9步

将杯子放在女孩的手中。在手臂的尖端添加两个28 x 28像素圆圈,绘制角色的拳头。

角色创建完成!接下来我们给背景增添一些细节。

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4.创建庆祝的背景

第1步

首先用椭圆工具绘制一个80 x 80像素的圆形绘制一个气球 。

转到效果>扭曲>下弧形并将弯曲值设置为60%。

单击“ 确定” 和“ 对象”>“扩展外观”应用效果。

第2步

在气球底部添加一个10 x 8 px矩形,然后应用效果>变形>凹壳弯曲值为20%

对象>扩展外观以应用效果。

第3步

使用钢笔工具(P)为气球绘制一条垂直线条。转到效果>扭曲和变换>波纹效果。

设置:

大小:5px

隆起数:3

点:平滑

单击“ 确定”, 然后转到“ 对象”>“扩展外观” 应用效果。

第4步

使用钢笔工具(P)曲率工具(Shift-`)为气球顶部的添加高光。

降低透明度,避免由于气球过于鲜艳分散我们的注意力。

第5步

复制气球几次,并围绕角色排列。改变气球的大小和亮度,营造出空间感。

在角色的脚下添加一些圆角线条作为地平线。

完成

然后再在背景上添加彩色的圆点进行装饰,一个庆祝的场景就完成了。

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