用到 PrefabUtility.SaveAsPrefabAsset 函数,我自己碰到一个坑,他不能直接将fbx模型存下来,这样写会报错,ArgumentException: Can't save persistent object as a Prefab asset
需要先把要转换的物体创建出来,在进行转化 之后进行删除。
用到 PrefabUtility.SaveAsPrefabAsset 函数,我自己碰到一个坑,他不能直接将fbx模型存下来,这样写会报错,ArgumentException: Can't save persistent object as a Prefab asset
需要先把要转换的物体创建出来,在进行转化 之后进行删除。
本文标题:unity 将fbx模型直接转为prefab预制体
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