用到 PrefabUtility.SaveAsPrefabAsset 函数,我自己碰到一个坑,他不能直接将fbx模型存下来,这样写会报错,ArgumentException: Can't save persistent object as a Prefab asset
![](https://img.haomeiwen.com/i12323620/b623ebaaa46541fa.png)
![](https://img.haomeiwen.com/i12323620/ae8019790cdf5426.png)
需要先把要转换的物体创建出来,在进行转化 之后进行删除。
![](https://img.haomeiwen.com/i12323620/249dae2793fad0d0.png)
用到 PrefabUtility.SaveAsPrefabAsset 函数,我自己碰到一个坑,他不能直接将fbx模型存下来,这样写会报错,ArgumentException: Can't save persistent object as a Prefab asset
需要先把要转换的物体创建出来,在进行转化 之后进行删除。
本文标题:unity 将fbx模型直接转为prefab预制体
本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/uffljrtx.html
网友评论