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关于unity导入模型 骨骼 generic 和 legacy

关于unity导入模型 骨骼 generic 和 legacy

作者: 呢喃_0412 | 来源:发表于2020-04-11 11:09 被阅读0次

    前几天导入了一个模型和相关的动作,加上animator 可以正常做动作,但是当我将他Rig换为legacy是却无法使用动作。

    使用animation旧状态机却无法使用动作,下面是解决方案:

    1、选择相应的动作

    2、点击如果所示的地方

    3、选择debug页面

    4、勾选 legacy  就可以啦。

    对了如果想让动作一直继续的话记得在按照步骤2点击normal将wrap mode 改为loop 即可。

    这样的话  animation就可以用了,如果想再让animatior使用 将  legacy去掉就可。

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