5G的话题与概念,目前有多火?
通过最近一段时间闹得沸沸扬扬的华为相关事件,就能知道其火热程度了。
网上甚至还快速传出了手机厂家已经生产了适配5G网络的手机。
作为一名理性消费者,看到这种宣传,我只有呵呵了。
目前阶段,对于我们这种普通消费者来说,5G并没有太多的刚需。
所以,大家也不用跟风似的去入手什么5G网络和5G手机。
01 5G比4G多了什么?
别看只变了个数字,但对于无线通信技术领域,其带来的改变却是突破性的。
在这里,我们不讨论其商业性,而是把关注点聚焦在与我们生活息息相关的地方。
高速度:5G的理论下行速度(即下载速度)可达10Gb/s;
10Gb/s是什么概念?
一部超清1080P的电影,我们可能就好奇或手抖点开了一下,还没反应过来,整部电影就加载完了。
手回退的速度将远远不及网络加载的速度,流量消耗加大是毋庸置疑的。
相对的,5G时代的网络资费进一步继续下调也是大势所趋。
除了高速度以外,相对4G,5G具有更大的容量、更低的延时和更低的功耗。
但是对于普通消费者来说,实际感知可能不会太过明显,其更多的还是体现在商业上的变革。
所以,总结起来,现阶段对于普通消费者来说,就是你看电影速度飞得起,看网络直播也不卡不延时了。
然后,一个月的网络消耗和资费也比以前更高了。
02 5G对于行业与场景科技化的推动
之前说的是现阶段对于普通消费者,5G所带来的感官。
实际上,在商业方面,5G带来的变革远远不止这么简单。
我们简单的举几个行业场景化的例子,来说明5G的重要性。
家庭影院
电视一直是家庭生活中不可或缺的重要设备。
从黑白机到彩电,从2K屏到4K屏,大家也越来越追求家庭观影的体验。
而随着电视厂商技术的不断迭代,以及电视的云端化、互联网化和娱乐化,电视将变成一台“家庭电脑”。
以后的8K屏、3D、VR虚拟现实等,“电视”将为家庭带来更加丰富的科技体验。
但是有个前提,你的网络得跟得上“电视”与“电视内容”的升级。
一部时长90分钟的1080P蓝光电影轻轻松松就上10G~80G。
3D或者VR效果的影片?50G~100G都算小的了。
如果一直停留在原来的通信技术基础上,那受限于网络通信速度的影响,消费者只能退而求次或者先花较长时间下载好。
而5G理论上10Gb/s的下载速度,在家庭观影方面,能为普通消费者带来更加极致的体验。
只要有在线片源,轻轻一点,立马毫无卡顿的极速播放。
虚拟现实
比起家庭观影,网速的全民提升对于虚拟现实领域的变革,具备更重大的时代意义。
虚拟现实需要对实际场景的3D化渲染及传输速度足够快,对于场景的变化、响应及反馈也必须低延迟和高速度传输。
否则就会造成场景卡顿、失真,或者延迟严重且不同步的情况。
比如,基于虚拟现实技术的会议。
当我们坐在家里,通过虚拟现实技术,把自己置身于一个会议室中。
在这个会议室,你能真真切切看到且感受到其他人的存在,就像大家面对面坐在一起讨论一样。
结果,因为网络不给力,人物与场景渲染缓慢,画面与声音的3D化同步传输与响应经常卡顿,那种体验别说有多糟糕了。
再比如,基于虚拟现实的游戏。游戏对于网速与延时的要求,就不必多说。
云存储与同步
提起云存储与同步,不得不提起华为的“云电脑”。
华为“云电脑”是一款为华为手机配置的APP,你只需要开启该APP,就可以通过手机或者接入其他的屏幕,去操作自己的“虚拟电脑”。
而电脑使用过程中安装的软件、产生的资料都在华为的云端。
如果5G能够得到全面普及的话,通过云端进行文件存储,再通过任一的硬件设备同步就会变得更加迅速甚至无感。
物联网应用与普及
无线通讯技术的革新对于物联网领域的影响,是牵一发而动全身的。
万物物联对于无线通讯最硬性的门槛与要求并是,需要具备大容量、低延时、低功耗。
这也是5G宣传上所体现的优势,和前几年的NB-IOT如出一辙。
希望别和NB-IOT一样,一直停留在理论上效果,实际效果却大打折扣。
03 且行且观望
在未来一段时间,借着5G的热点,相信不少手机厂商会将其作为一个噱头进行推广。
什么5G手机,什么快人一步,什么极致网速体验。
甚至为了激发大家的5G换机冲动与欲望,手机厂商、手机售卖商、媒体之间,估计也会合力大肆炒作,营造一种“特殊”的氛围。
与很久前就开始大热的“物联网概念”一样,作为普通消费者,真的目前看看就好了。
等各行业领域,诞生了足够普及的5G场景化应用与能力时,再说吧。
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