那些年,游戏教会我……

作者: b17494a19f04 | 来源:发表于2017-08-29 19:23 被阅读222次
    Dota6.59版本Lording 图

    从小,我就是一个游戏爱好者。记得人生的第一台游戏机是当时的“网红”——小霸王。没错,就是那个号称其乐无穷的家伙。这笔开支对于当时并不宽裕的家庭条件来说着实较大,实在负担不起无底洞一样的游戏卡带,所以,从始至终我只有一盘卡带。

    若干年后整理物品时,我发现柜子里有一大包卡带,当然,这些都是别人的。因为能玩的游戏少,所以每个游戏都玩的精,小伙伴们都知道我是游戏高手,于是便把打不通关的游戏拿给我,后来索性就把卡带扔在我这里。

    从第一次接触电脑游戏到现在,已接近二十年了。期间玩过的游戏很多,有很多还记得名字,有一些连名字都记不得了。记忆最深,玩的时间最长,沉迷最重的有四款游戏——CS(反恐精英)、War3(魔兽争霸)、Dota(魔兽争霸中的一个模式)和CF(穿越火线)。

    提起游戏,很多家长第一时间是持强烈反对态度的,理由一般有两条:一是影响学习,二是影响视力。两条都至关重要,两条都无法辩驳,再给玩游戏冠以不务正业之名,视之如洪水猛兽,拒之于千里之外。

    任何事物都有两面性。在不沉迷的情况下,游戏其实是一个非常好的解压,换心情,换思路的方法。《纸牌屋》中的弗兰克,在波诡云谲的政治斗争中立于不败之地的人物,最喜欢的解压方式就是在属于自己的地下室里打游戏。

    面对游戏,我也曾沉迷过,钻研过,疯狂过,费过时间,砸过钱。现在我基本不玩游戏,偶尔会打一打单机,聊作消遣。回顾与游戏为伍的过往,费过的时间和砸过的钱都让我心疼后悔,但那些年,游戏也教会我很多。

    1.不到最后一刻不放弃,因为你不知道对手是不是会死在打怪的路上

    魔兽争霸是一款策略性和对抗性很强的游戏,多数时候是一对一。要想赢得比赛,不仅要制定好自己的策略,还要猜测对手可能会使用的套路,胜负往往在一念之间。

    一次比赛,我和对手同是使用兽族,前期由于对手的骚扰和自己的操作失误,我处于极大的劣势,几乎不能出门。对手见胜势在握,在公屏打出“GG?”(意思是问我认不认输)在认真分析局势之后,我放弃了打怪升级的计划,将所有兵力放在基地,一个英雄尾随对手侦查。不知是形势太顺放松警惕还是胜券在手随便玩玩,对手居然出现了打怪时死英雄死兵的低级失误,我毫不客气,抓住机会一波反扑,赢得了比赛。

    在工作中也会遇到类似情况,和同事竞争同一职位,和同行竞争同一客户,当自己处于劣势,看似结局已定毫无希望的时候,是无奈放弃还是冷静分析形势,耐心找寻对策,从而抓住机会一举成功,往往也是在一念之间。

    2.小组赛中出现的失误就像年轻时犯的错,有机会挽回。而淘汰赛和人生关键时期却是错不起的

    大学时和同学组队参加一场Dota比赛,我在队伍里司职Carry位。一场小组赛中,我使用的“传说哥”矮人火枪手装备成型,输出稳定,眼看着要赢得比赛。一次野外遭遇,我仗着装备等级优势走位靠前导致跟队友脱节,结果被对方团灭输了比赛。好在三局两胜的比赛我们稳扎稳打赢了后两局,成功晋级。

    决赛最后一场,队友rainbow操作的圣堂刺客前期大放异彩,一度超神。上路,对手背水一战,交战正酣之时却发现居然打不过对方,惊诧之余看到主力圣堂刺客在后方不远处正在合成装备(强袭铠甲,配件多),最终我们四人被灭,圣堂刺客一人仓皇逃走。局势很快从优势转为鏖战,对手一战得胜,装备等级迅速攀升,在你来我往近二十分钟后,我们无奈打出“GG”,憾失冠军。回顾比赛,rainbow的那次失误无疑是转折点。

    2006年世界杯,法国意大利会师决赛,争夺至高无上的荣誉——大力神杯。开场不久,齐达内艺高人胆大的一记“勺子”点球,敲开了名将布冯把守的球门,无数观众为之震撼。加时赛,齐达内在面对马特拉齐言语粗秽的挑衅时一个不冷静的头槌撞击,让自己吃到红牌,也让法国队折戟柏林奥林匹克球场。

    齐达内离场走到场边时,摄像机镜头记录下那个来自马赛的背影和大力神杯擦肩而过的画面,我们不知道,那个中场艺术大师的眼睛里是否还有普罗旺斯姹紫嫣红的颜色。

    3.游戏胜利的阶段性奖励让人兴奋且不断挑战,人生亦须如此

    游戏胜利或任务完成会有阶段性的奖励,如人物提升等级,赠送装备或获得称号等,这些虚拟的小奖励正好刺激了玩家的兴奋点,让玩家们始终保持兴趣激情,不断挑战。

    大学时期正好是魔兽世界最火爆的那几年,虽然这款游戏我自己没玩过,但很多同学都艾泽拉斯大陆忠实的守护者。当时某个版本更新后,同学X所在公会用了一周多的时间终于成功开荒新副本,得到奖励“蛋刀”(boss伊利丹·怒风使用的双刀),X第一个装备蛋刀后激动的一天没睡着觉,见人就嘚瑟。

    穿越火线刚推出称号系统时,我几乎每天上线就是去做任务。“爆头X次”“双杀X次”“安装/拆除C4 X次”等,称号等级越高,任务越难完成。看着灰色的称号图标被一个个点亮,成就感油然而生,有时别的玩家一句“哇塞,你连XX的称号都有了,真厉害!”的夸奖更是让我成就感爆棚,纵然后面的任务再难,也要想办法完成。

    曾经看过一篇减肥成功人士的经验分享,谈到他能三年如一日的坚持下来并获得成功的关键,他说,除了意志力之外,唯一的诀窍就是给每个目标完成都设定一个小奖励。例如:五公里跑进25分时可以吃一小盒冰淇淋,减重达到10公斤时可以吃一顿火锅等等。每一个目标的完成,每一个奖励的获得都让他既有成就感,又有幸福感,推动着他不断挑战,不断进步。

    4.能力决定了你的实力,心态决定了你能发挥多少实力,你说哪个重要

    室友L是魔兽争霸1v1高手,擅长兽族,得名“大G”(兽族步兵的英文首字母)。一次L在某对战平台打高端局,身后一众围观群众。高手过招,既拼功力,又拼心理。对局中期,双方围绕野外商店展开一场遭遇战。

    你来我往,持续将近三分钟,双方各显神通,战局异常精彩激烈。关键时刻,L在拉扯阵型时操作失误,导致己方英雄被围阵亡,虽对局势有一定影响,但并未影响胜负。然而L的心态却发生变化,无论神情还是操作都显示出十分急躁,最后失败打出“GG”。

    L不是败在技术,而是败给心态。

    马修·埃蒙斯,美国射击名将。2004年雅典奥运会,埃蒙斯在领先对手3环之多的巨大优势下,莫名其妙的把最后一枪打在别人的靶子上,将金牌拱手让人。4年后,北京。埃蒙斯又一次以领先近4环的巨大优势冲击金牌,然而命运女神似乎总是和他开玩笑,轮回再次重演,4.4环,错失金牌,无缘奖牌,精湛的技术败给了崩溃的心态,让他倒在了自己的“埃蒙斯魔咒”里。

    5.面对人民币玩家,除非你技术出众,否则一般是杠不过的。人生亦如是

    穿越火线中有三种类型的枪:游戏币枪(相当于免费)、人民币限时枪和英雄级永久枪。这三种枪在多数玩家手里的威力都是按照上述顺序递增的。

    当我玩游戏币枪被人民币限时枪虐了后,我咬了咬牙开始买限时枪。更新英雄枪后,限时枪看起来就像烧火棍一样。在遍地英雄枪的高端战队赛中我拿着限时枪被虐的体无完肤。一番思想斗争后购买了英雄枪,我又一次展示出自己应有的实力。

    其实,我的真实实力从来没变过。

    工作生活中,很多人都经历过类似的事。他们唾弃那些富二代们凭的不是真本事,抛出了“不是你比我能,只是你爹比我爹有钱”的自我安慰和“这些钱不是你亲爹的就是你干爹的,反正不是你自己挣得”的灵魂审判。

    一次聊天,大家做着“如果彩票中十个亿怎么花”的黄粱美梦,每个人都畅谈着自己的宏图伟业。问到我时,我说,把十亿全给我爸,我当富二代。

    理想很丰满,现实很骨感。如游戏中人民币玩家手里握着资金,使用着高等级的武器一样,现实中亦是如此。面对他们,是发出“不是你技术比我高,只是你装备比我好”的牢骚,还是沉下心打磨自己?

    你看,有答案的人正在努力让自己的孩子成为富二代。

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