今天想跟大家聊聊5G。
G是英文单词generation的简称,可以理解为“一代”。5G就是第五代移动通信网络。
三个特点
相比现在还在使用的4G,5G具有三个明显特点:
1. 高速率
5G的最高理论速度是10G/S,是4G的10倍以上。打个不恰当的比喻,如果4G的网速是地表最高建筑哈利法塔,那5G就是地表最高山峰珠穆朗玛。
2. 低延迟
延迟是指网络设备的反应速度。以前3G的反应速度是500ms,如果在这种网络中玩“吃鸡”,那当你前面出现一个敌人。服务器需要花费500ms也就是0.5秒的时间,把这讯息传给你。假设你的反应速度无限快,瞄准射击一气呵成。同样需要0.5秒把你的操作传给服务器,合计耗时1秒。除非你的敌人在思考人生,否则你不可能打中他。
5G的延迟是1ms,几乎可以忽略不记。
3. 网络分片
类似分片的吐司面包。5G可以根据不同设备的需求,定制不同的网络。
比如你玩游戏,就给你一个延迟非常低,网速一般的网络;如果看8K或VR电影,就给你一个高延迟同时高网速的网络。
未来的应用场景
一、云计算
前面说到5G的高网速时,不知道有没有人产生疑问。现在固态硬盘的速度也仅500M/S而已。那如此快的5G网速是否就浪费了呢?
那如果我们换个角度想,把计算和存储都在云端,而终端只管显示结果,不就能发挥5G超快网速的优势了。网上有种略显诗意的说法:以后的设备中都会有朵云。
事实上大型的科技公司都有自己的云,前不久谷歌高调发布了自己的云游戏平台stadia,用户只需要打开谷歌浏览器就可以流畅地运行高配置的网游。
你再也不心自己的电脑配置低,时不时需要升级显卡、cpu之类的。所有的计算都在云端,你只要有块好显示屏就可以了。
二、VR/AR
一个是虚拟现实,一个是增强现实。说白了就是让线上的数据以虚拟图像的形式展现在你眼前。这两个概念其实很早就有,但一直受限于高贵的终端设备和网络速度。现在有了高速的云计算机和超快的5G,VR技术将能适用于更多场景。这里就列举三个:VR直播,VR游戏,VR教育。
VR直播
早在2018年2月,第52届美国职业橄榄球大联盟“超级碗”比赛,爱立信和美国电信业巨头 Verizon 就为运动员们打造了一款特殊的橄榄球头盔,在上面加装了一部VR摄像头。
同年在韩国的平昌冬奥会,英特尔对冬奥会进行了超过50小时的VR直播。采用多个摄像机点位拍摄,打造交互式的360度虚拟现实环境。观众可以自由选择多个视角来观看比赛。你可以选择运动员的视角,身入其境的感受比赛的乐趣;也可以选择观众视角,感受赛场的自然声,享受观看的乐趣。
VR游戏
去年一部把彩蛋做到极致的电影《头号玩家》比较火,里面展现的名为“绿洲”的游戏让人印象深刻。 随着5G的到来,这一切可能就会变为现实。大家只要带上VR头盔,就能进入一个真实的虚拟世界。
VR教育
依靠VR技术,构建虚拟学习环境,学生可以尝试体验虚拟实验室、宇宙中的天体运动、生物中的微观世界等等。试想带上VR设备,课桌上就会出现九大行星系的3D影像模型,学生可以直接用双手接触或随意旋转模型。这将是一种完美的学习体验。
跟直播结合,远在千里之外的学生,带上VR设备,就如同置身在真实的个教室中。套用一句曾经的流行语:“同一个世界,同一个梦想”。
不知不觉聊了很多,5G还有更多的应用场景,留待下次再说吧。
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