NSCopying协议
如果想令自己的类支持拷贝操作,那就要实现NSCopying协议。
现有自定义类PassModel,界面A和界面B,将A界面的PassModel对象“=”赋值给B界面的PassModel属性(由copy
修饰)。
B界面中定义的属性:
@property (nonatomic, copy) PassModel *passModel;
A —> B,并用“=”赋值:
- (void)prepareForSegue:(UIStoryboardSegue *)segue sender:(id)sender {
if ([segue.identifier isEqualToString:@"pushSegue"]) {
PassModel *model = [[PassModel alloc] init];
model.name = @"Michael";
SecondViewController *secVC = segue.destinationViewController;
secVC.passModel = model;
}
}
在执行Segue时会报错:
2016-05-12 11:26:38.304 VCPassValuesUsingNSCopying[3349:10296161] *** Terminating app due to uncaught exception 'NSInvalidArgumentException', reason: '-[PassModel copyWithZone:]: unrecognized selector sent to instance 0x7fde70508cd0'
原因: 自定义一个类,想把这个类的整个部分的值传到另一个界面,这就涉及到拷贝问题,自定义的类里一定要实现NSCopying协议,写上拷贝的方法 - (id)copyWithZone:(NSZone *)zone
,这样这个类才会像NSString类一样,可以用“=”赋值拷贝。
PassModel.h类实现 NSCopying协议:
@interface PassModel : NSObject <NSCopying>
PassModel.m中,实现 - (id)copyWithZone:(NSZone *)zone
方法:
- (id)copyWithZone:(NSZone *)zone {
PassModel *model = [[PassModel allocWithZone:zone] init];
model.name = self.name;
return model;
}
copy 与 mutableCopy
无论当前实例是否可变,若获取其可变版本的拷贝,则均应调用mutableCopy方法。同理,若需要不可变的拷贝,则总应调用copy方法来获取。
对于NSArray和NSMutableArray来说,下列关系总是成立的:
-
[NSMutableArray copy]
=> NSArray -
[NSArray mutableCopy]
=> NSMutableArray
如果自定义的类分为可变版本和不可变版本时,那么就要同时实现NSCopying协议和NSMutableCopying协议。
深拷贝 与 浅拷贝
深拷贝:在拷贝对象自身时,将其底层数据也一并复制过去。
Foundation框架中的所有collection类在默认情况下都执行浅拷贝,也就是说,只拷贝容器对象本身,而不复制其中数据。
浅拷贝之后的内容与原始内容均指向相同对象。而深拷贝之后的内容所指的对象是原始内容中相关对象的一份拷贝。
NSArray,NSDictionary,NSSet分别对应的深拷贝初始化方法:
类 | 方法 |
---|---|
NSArray | - (instancetype)initWithArray:(NSArray<ObjectType> *)array copyItems:(BOOL)flag; |
NSDictionary | - (instancetype)initWithDictionary:(NSDictionary<KeyType, ObjectType> *)otherDictionary copyItems:(BOOL)flag; |
NSSet | - (instancetype)initWithSet:(NSSet<ObjectType> *)set copyItems:(BOOL)flag; |
(完)
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