在 Android 应用开发的早期,那时几乎是一个野蛮生长的时期,整体的架构没有得到好的重视,代码不能做到重用,大量的复制粘贴,导致代码维护变得异常的棘手。随着多年来技术的发展和积累,在踩了无数个坑之后,Android 应用开发的 UI 框架模式目前形成了两套主流的模式,MVP 和 MVVM。近些年,MVP 模式受到热捧,虽然没有像开发 React 一样,redux 和 mobx 几乎成了其必选其一的情况。
UI 架构模式是面向开发者的,它在一定程度上还是会存在性能的顺号,但好处是代码具有更高的可阅读性、可测试性、可维护性、以及可复用性。
MVP 的基本概念
传统的 Android 应用开发中,View 层(Activity,Fragment 或者 自定义 View) 承载太多责任,不仅要完成界面的更新、动画的渲染等 UI 相关的操作,还要处理如从网络获取数据、将数据保存到本地数据库等各种业务逻辑操作,由于职责不单一,View 层的代码往往显得很庞大,一个 Activity 或者 Fragment 的代码行数可能要超过好几千行。这种模式显示不是长久之计,随着一个类的代码量逐渐增加,维护和升级将变得越来越困难,牵一发而动全身。回想其之前维护的一个项目便是如此,所以稍微复杂的页面就会出现上千行的代码,稍微改几行代码就可能引起雪崩式的崩溃。为了更好的组织并对代码进行分层设计,我们在后续的新项目中引入了 MVP 模式。
MVP 的全称是Model、View、Presenter,顾名思义,它将整个应用分为三层。
- View 层:视图层,包含界面相关的功能,例如各种 Activity,Fragment、VIew、Adapter 等,专注于用户的交互,实现设计师给出的界面,动画等交互效果。View 层一般会持有 Presenter 层的应用,并将非 UI 的逻辑操作委托给 Presenter。
- Presenter 层:逻辑控制层,充当中间人的角色,用来隔离 View 层 和 Model 层,该层是通过从 View 层剥离控制逻辑部分而形成的,主要负责 View 层 和 Model 层的控制和交互。例如接收 View 层的网络数据加载请求,并分发给对应的 Model 处理,同时监听 Model 层的处理结果,最终将其反馈给 View 层,从而实现界面的更新。
- Mode 层:封装各种数据来源,如远程网络数据,本地数据库数据,对 Presenter 层提供简单易用的接口。
MVP 和 MVC 的区别
MVP 是 MVC 的延伸和改进。主要有以下区别。
- MVP 中 View 层和 Model 层并没有直接通信,而是通过中间人 Presenter 来间接通信。Presenter 和 View 以及 Model 的交互都是通过接口进行的,通常 View 和 Presenter 是一对一的,当然,复杂的 View 可能需要多个 Presenter 来共同处理。
- MVC 中 Model 层和 VIew 层是直接通信的,而且 Controller 是基于行为的,可以被多个 View 共享。
MVP 的好处
使用 MVP 组织代码架构,并对代码实施分层管理,可以带来很多好处。
- 如果界面发生变化,甚至是推翻原先的设计重新来过,只需要修改对应的 View 即可,Presenter 和 Model 层无需改动。
- 如果业务逻辑或者数据获取方式改变,只需要修改对应的 Model。
- 如果控制逻辑发生改变,只需要修改赌赢的 Presenter。
- Presenter 层和 VIew 层以及 Model 层的交互都是基于接口实现的,这有助于对 Presenter 进行单元测试,同时由于是面向接口变成,只需要实现定义好接口,每一层的实现可以交由不同的开发人员并行实现,并最终联调,能够加快功能的实现。
- 团队的新成员拿到项目的代码,能够很容易的读懂现有的逻辑,快速上手。
MVP 存在的问题
- 增加代码类的数量。
- 由于进项了三层划分,函数的调用栈变深了,所以就需要开发人员清楚的明白哪一层具体负责哪些功能,哪些代码应该在哪个层,如果因为层次职责认不清等原因导致不同层的代码乱入,从而没有达到 MVP 充分解耦各层的目的。
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