下面是我最喜欢的、惊奇的、滑稽的并仍然有效的咒语集合。一般来讲,利用这些古怪的行为被视为坏事,因为代码不应该出乎意料。值得庆幸的是,如果你尝试以下大多数蠢事,有很多代码校检工具(linters)已经准备好嘲笑你了。说了这么多,知识就是力量,那就开始吧。
Java 和 Python 中的诡异行为实例
对 Java 新手程序员来说,== 的语义往往使人困惑。甚至在微不足道的情境下,这个操作符的前后矛盾也会使情况变得复杂,即使性能效益是值得的。
Integer a = 100;
Integer b = 100;
System.out.print(a == b); // prints true
Integer c = 200;
Integer d = 200;
System.out.print(c == d); // prints false
JVM 会对区间 [-128, 127] 内的值使用相同的引用。更奇怪的是,Python 中也有同样的行为。
>>> x = 256
>>> y = 256
>>> x is y
True
>>> x = 257
>>> y = 257
>>> x is y
False
目前为止,还没有特别出乎意料的。
>>> x = -5
>>> y = -5
>>> x is y
True
>>> x = -6
>>> y = -6
>>> x is y
False
似乎 python 解释器使用相同例子的下限是……-5。区间 [-5, 256] 内的整数有同样的 ID。不知怎地,这变得更奇怪了。
>>> x = -10
>>> y = -10
>>> x is y
False
>>> x, y = [-10, -10]
>>> x is y
True
C 中颠倒的下标符号
颠倒的下标符号,会使所有开发者都头疼。
int x[1] = { 0xdeadbeef };
printf("%xn", 0[x]); // prints deadbeef
这行得通的原因是,array[index] 确实只是 *(array + index) 的语法糖。由于加法的交换性,我们可以交换数组和索引,并得到同样的结果。
C 中的“倒数”操作符
操作符第一次被看到时,似乎是句法错误。在你意识到它可编译时,它看起来像未被记载的语言特性。幸运的是,两者都不是。
for (x = 3; x --> 0;) {
printf("%d ", x); // prints 2 1 0
}
–> “操作符”实际上是两个操作符,在这个背景下解析为 (x–) > 0。众所周知,大量使用会导致困惑,这完全是邪恶的。
C 中的 sizeof 操作符
sizeof 操作符是一个编译时操作符,这给予了它有趣的属性。
int x = 0;
sizeof(x += 1);
if (x == 0) {
printf("wtf?"); // this will be printed
}
由于 sizeof 操作符的例子是对编译时进行评估的,(x += 1) 不会运行。另一件趣事是,研究表明 printf(“wtf?”) 是最普遍的没有被 push 的代码。
C 中的 Trigraph、Digraph 和 Token
由于历史原因,C 语言中的非字母符号有替代品。
if (true and true) { // same as if (true && true)
printf("thanks, c");
}
有些外国设备,例如 IBM 3270,在 C/C++ 中不提供某些常用符号,所以提供了 digraph、trigraph 和 token 来避免排斥特定字符集。
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