ES6基础

作者: 米诺zuo | 来源:发表于2019-02-18 11:14 被阅读0次

    let 和 const 命令

    ES6 新增了let 命令,用来声明变量。它的用法类似于var ,但是所声明的变量,只在let 命令所在的代码块内有效。

    {
    let a = 10;
    var b = 1;
    }
    a // ReferenceError: a is not defined.
    b // 1
    
    //var
    var a = [];
    for (var i = 0; i < 10; i++) {
        a[i] = function(){
            console.log(i);
        };
    }
    console.log(a) // 数组的每一项都是 ƒ(),输出 i, i为全局变量,每次循环都会改变值
    a[6](); // 10
    //let 
    var a = [];
    for (let i = 0; i < 10; i++) {
        a[i] = function () {
            console.log(i);
        };
    }
    //如果每一轮循环的变量i 都是重新声明的
    //JavaScript 引擎内部会记住上一轮循环的值,
    //初始化本轮的变量i 时,就在上一轮循环的基础上进行计算
    a[6](); // 6  
    
    不存在变量提升

    var 命令会发生”变量提升“现象,即变量可以在声明之前使用,值为undefined
    let 命令改变了语法行为,它所声明的变量一定要在声明后使用,否则报错

    // var 的情况
    console.log(foo); // 输出undefined
    var foo = 2;
    // let 的情况
    console.log(bar); // 报错ReferenceError
    let bar = 2;
    
    暂时性死区

    ES6 明确规定,如果区块中存在let 和const 命令,这个区块对这些命令声明的变量,从一开始就形成了封闭作用域。凡是在声明之前就使用这些变量,就会报错。
    在代码块内,使用let 命令声明变量之前,该变量都是不可用的。这在语法上,称为“暂时性死区”(temporal dead zone,简称 TDZ)。

    if (true) {
    // TDZ开始
    tmp = 'abc'; // ReferenceError
    console.log(tmp); // ReferenceError
    let tmp; // TDZ结束
    console.log(tmp); // undefined
    tmp = 123;
    console.log(tmp); // 123
    }
    
    function bar(x = y, y = 2) {
    return [x, y];
    }
    bar(); // 报错 y没有定义
    function bar(x = 2, y = x) {
    return [x, y];
    }
    bar(); // [2, 2]
    // 不报错
    var x = x;
    // 报错
    let x = x;
    // ReferenceError: x is not defined
    

    暂时性死区的本质就是,只要一进入当前作用域,所要使用的变量就已经存在了,但是不可获取,只有等到声明变量的那一行代码出现,才可以获取和使用该变量。

    不允许重复声明

    let 不允许在相同作用域内,重复声明同一个变量。

    // 报错
    function func() {
    let a = 10;
    var a = 1;
    }
    // 报错
    function func() {
    let a = 10;
    let a = 1;
    }
    

    不能在函数内部重新声明参数。

    function func(arg) {
        let arg; // 报错
    }
    function func(arg) {
        {
            let arg; // 不报错
        }
    }
    

    变量的解构赋值

    Symbol

    字符串、正则、数值、函数、数组、对象的扩展

    Set 和 Map 数据结构

    Proxy

    Set 和 Map 数据结构

    Reflect

    Promise

    Iterator 和 Generator

    async

    Class

    Decorator

    Module

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