第二节:数字图像描述
图8:矢量图法与点位图法
▲图8
像素:数字图像是由二维的元素组成,每一个元素具有一个特定的位置(x,y)和幅值f(x,y),幅值f(x,y)又叫该点图像的强度或灰度,这些元素被成为像素。
在计算机编程中,像素组成的图像叫位图或者光栅图像。简单说起来,像素就是图像的点的数值,点画成线,线画成面。
矢量图:可以无限放大永不变形。
点位图:受图像分辨率和像素深度影响。分辨率越高,就是组成一幅图的像素越多,图像文件越大。像素深度越深,就是表达单个像素的颜色和亮度的位数越多,图像文件越大。
黑白图像:只有黑白两种颜色,又称单色图像和二值图像。
单色图像指图像的每个像素只能是黑或者白,没有中间的过度。
二值图像是指像素值只能是0和1,图像中的每个像素值用1位存储。
灰色图像:是指每个像素的信息由一个量化的灰度级来描述的图像。它只有亮度信息,没有颜色信息。
每个像素的亮度用一个数值来表示,通常数值范围在0到255之间,0表示黑、255表示白,其它值表示处于黑白之间的灰度。
用于显示的灰度图像通常用每个采样像素8 bits的非线性尺度来保存,这样可以有256种灰度(8bits就是2的8次方=256)。这种精度刚刚能够避免可见的条带失真,并且非常易于编程。
自然界中的大部分物体平均灰度为18%。
图9:黑灰对比
▲图9
彩色图像:除有亮度信息外,还包含了颜色信息,即,由三个(如RGB,HSV)二维灰度组成。各个二维灰度相当于一个单纯的灰度图像。
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