==
或者===
比较的情况下有两个前提,一个是两边是相同的数据类型,还有一种是不同的数据类型。相同的数据类型会直接比较数据结果,而不同的数据类型的话会先做数据转换,再进行比较。
为何[] == []和{} == {}的结果为false?
当比较运算符==
两边的数据类型相同的时候会直接比较值是否一致,但如果两边的数据是引用类型的话会不一样,引用类型做比较用的是地址,因为每个引用类型地址不同,所以比较结果是false
。
为何[] == ![]的结果为true?
首先要知道的是这里![]
这个优先级比==
高,所以会先运算![]
再执行比较。
逻辑非做了什么
逻辑非会将操作值转换成一个布尔值,然后对其取反,而转换布尔值隐式调用的就是window
下的Boolean
转换函数。Boolean
转换函数转换规则如下:
- 针对布尔值:
true
还是true
,false
还是false
。 - 针对数值:
0
转换为false
,1
转换为true
,NaN
转换为false
。 - 针对字符串:空字符串转换为
false
,非空字符串转换为true
(null
,undefined
,NaN
,0
都转换为true
,都属于非空字符串)。 - 针对
undefined
:转换为false
。 - 针对
null
:转换为false
。 - 针对对象:任何对象都转换为
true
。
明白了Boolean
转型函数的一些规则后,就能知道![]
会返回false
。因为它是对象(数组也是对象),所有先转为true
,再取反,则为false
。
逻辑非转换完后我们比较的内容就是[] == false
,这时候可以清晰得发现比较两边是不同的数据类型。
如果是不同的数据类型,是需要先做数据类型转换,然后再进行比较的。
先看看相等操作符==
的一些转换规则:
- 如果有一个操作数是布尔值,则会先隐式调用
window
对象上的Number
转型函数,将其转换为数值,false
转为0
,true
转为1
,再进行判断。 - 如果有一个操作数是字符串,另一个是数值,则隐式调用
Number
转型函数,将字符串转换为数值,再进行判断。 - 如果有一个操作数是对象,则调用对象的
valueOf
方法,如果返回的是复杂数据类型,则在返回值得基础上再调用toString
方法,最后根据以上规则进行比较。
分析[] == ![]
得出以下思路:
- 隐式调用
Boolean
转型函数,对空数组转换成Boolean
值,再对结果取反。此时比较[] == false
。 - 隐式调用
Number
转型函数,将false
转换为数值0
,此时比较[] == 0
。 - 调用
valueOf
方法和toString
方法,此时[].toString()
为空字符串,比较'' == 0
。 - 隐式调用
Number
转型函数,将空字符串转换为0
,比较0 == 0
。 - 最后返回
true
。
为何{} == !{}的结果为false?
[] == ![]
执行结果为true
,为何同样为引用类型的{} == !{}
就为false
?区别是操作符==
的第三条转换规则,[]
和{}
的toString()
方法不同。
在对象上调用toString
方法,此时是通过继承Object.prototype
得到的。此时返回值格式为字符串 [object Constructor]
。 Constructor
指的是构造函数。如果是对象,Constructor = Object
, 如果是数组,Constructor = Array
。
在数组上调用toString
方法,此时是通过继承Array.prototype
得到的。此时在数组原型上重写了toSring
方法,覆盖了对象上的toString
方法,在数组原型上的toString
方法在不传递参数的情况下,会将数组以逗号的形式转换为字符串,实现与join()
或者join(',')
相同。不仅是数组,正则和函数也重写了toString
。
分析{} == !{}
得出以下思路:
- 隐式调用
Boolean
转型函数,对{}
转换成Boolean
值,再对结果取反。此时比较{} == false
。 - 隐式调用
Number
转型函数,将false
转换为数值0
,此时比较{} == 0
。 - 调用
valueOf
方法和toString
方法,此时{}.toString()
为[object Object]
,比较[object Object] == 0
。 - 最后返回
false
。
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