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如何在Objective-C中使用delegate
原文链接《How do I create delegates in Objective-C?》
本文Github链接,含代码
关键词
delegate
Objective-C
Swift
delegate就是一个对象A代表另一个对象B处理一些事情(实现某种功能)。这里的对象A为代理方,对象B为委托方。代理方所要处理的事情是委托方通过协议指定的。这里我们提到了协议,代理方和委托放三个概念。
- 协议:用来指定代理双方可以做什么和必须做什么。
- 代理方:根据指定的协议,完成委托放需要实现的功能(需求)。
- 委托方:根据指定的协议,指定代理方完成什么功能。
这里举一个主机+显示器的例子来阐述这个代理模式。
主机把图像信息给显示器,然后显示器显示画面。我们按照上述三个部分来对号入座:
- 协议:“显示图像协议”,显示画面这件事情。
- 代理方:显示器,根据“显示图像协议”,实现主机(委托方)需要显示画面的需求。
- 委托方:主机,根据“显示图像协议”,指定显示器(代理方)显示画面。
具体creat一个delegate可以分为以下六步:
- step1:声明一个协议并在协议中明确可以做什么和必须做什么;
- step2:委托方添加一个属性deleget,该属性向外界说明我有一个代理职位(需要遵从step1中的协议),类比:主机上的视频接口(VGA、HDMI);
- step3:委托方在需要完成某种功能的(协议中已提前确定)时候,告诉代理帮我完成这个功能,类比:主机需要显示画面;
- step4:代理方需要遵从step1中的协议;
- step5:代理方需要成为委托方的代理,类比:显示器工作VGA线连接到主机;
- step6:代理方在接受到委托方需要完成某种功能的信息后,实现该功能,类比:显示画面
以上六步中前三步都是在委托方中完成,后三步都是在代理方完成。
代码展示
协议:HostDelegate
委托方:Host
代理方:Monitor
step1:申明一个协议HostDelegate
在Host.h中
必须做:显示画面
可以做:播放声音
@class Host;
@protocol HostDelegate <NSObject>
@required //@required表示必须要做的
- (void)host:(Host *) host willDisplayPicture:(NSString *)content;
@optional //@optional表示可以做但不用必须做
- (void)host:(Host *) host willPlayAudio:(NSString *)content;
step2:添加delegate属性
在Host.h中
@interface Host: UIView
@property (nonatomic, weak) id<HostDelegate> delegate;
@end
step3:在需要展示画面的时候调用
在Host.m中
//这里我们假设点击了playButton触发显示画面
//先判断host的代理是否实现了协议中的方法,若没有实现该方法程序会crash。
//通过 - (BOOL)respondsToSelector:(SEL)aSelector 方法判断
- (IBAction)playButtonClicked:(id)sender {
if ([self.delegate respondsToSelector:@selector(host:willDisplayPicture:)]) {
[self.delegate host:self willDisplayPicture:@"你要的画面"];
}
}
step4:代理方需要遵从step1中的协议
在Monitor.h中
#import "Host.h"
@interface Monitor : NSObject <HostDelegate>
@property (nonatomic, strong) Host *host;
@end
step5:代理方需要成为委托方的代理
在Monitor.m中
- (Host *) host {
if (!_host) {
_host = [[Host alloc] init];
_host.delegate = self; //Monitor成为host的代理
}
return _host;
}
step6:代理方在接受到委托方需要完成某种功能的信息后
在Monitor.m中
- (void)host:(Host *) host willDisplayPicture:(NSString *)content {
NSLog(@"display content = %@", content);
}
- (void)host:(Host *) host willPlayAudio:(NSString *)content {
NSLog(@"playAudio content = %@", content);
}
代码展示Swift
step1:申明一个协议HostDelegate
在Host.swift中
必须做:显示画面
可以做:播放声音
@objc protocol HostDelegate: NSObjectProtocol {
func host(_ host: Host, willDisplayPicture content: String) -> Void
@objc optional func host (_ host: Host, willPlayAudio content: String) -> Void
}
如果不需要添加optional的方法,则如下
protocol HostDelegate: NSObjectProtocol {
func host(_ host: Host, willDisplayPicture content: String) -> Void
}
step2:添加delegate属性
在Host.swift中
class Host: UIView {
public weak var delegate:HostDelegate?
}
step3:在需要展示画面的时候调用
在Host.swift中
//这里我们假设点击了playButton触发显示画面
//先判断host的代理是否实现了协议中的方法,若没有实现该方法程序会crash。
//通过 func responds(to aSelector: Selector!) -> Bool 方法判断
@IBAction func playButtonClicked(_ button:UIButton) {
if (self.delegate != nil &&
(self.delegate?.responds(to: #selector(HostDelegate.host(_:willDisplayPicture:))))!) {
self.delegate?.host(self, willDisplayPicture: "你要的画面")
}
}
step4:代理方需要遵从step1中的协议
在Monitor.swift中
class Monitor: UIViewController, HostDelegate {
}
step5:代理方需要成为委托方的代理
在Monitor.swift中
lazy var host: Host = {
let host = Host.init(frame: CGRect(x: 0, y: 200, width: kScreenWidth, height: 100))
host.delegate = self //Monitor成为host的代理
return host
}()
step6:代理方在接受到委托方需要完成某种功能的信息后
在Monitor.swift中
func host(_ host: Host, willDisplayPicture content: String) {
NSLog("display content = %@", content)
}
func host(_ host: Host, willPlayAudio content: String) {
NSLog("playAudio content = %@", content)
}
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