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2021-07-21 浏览器机制以及进程线程的关系

2021-07-21 浏览器机制以及进程线程的关系

作者: 半眼鱼 | 来源:发表于2021-07-21 16:14 被阅读0次

    看了一篇大神的博客,对前端学习体系突然明悟了起来。于是准备参考着大神的脚步开始体系化的学习。博客链接:https://segmentfault.com/a/1190000013662126

    很多时候被问到从输入url地址之后,会发生什么?很多时候回答都很笼统,没有自己的核心,所以学习一下大神的思路,以下总结的只是骨干,只有将每一个部分都学习到,这样才是一个知识体系,才能很好的理解上下结构与关系。

    . 从浏览器接收url到开启网络请求线程(这一部分可以展开浏览器的机制以及进程与线程之间的关系)
    . 开启网络线程到发出一个完整的http请求(这一部分涉及到dns查询,tcp/ip请求,五层因特网协议栈等知识)
    . 从服务器接收到请求到对应后台接收到请求(这一部分可能涉及到负载均衡,安全拦截以及后台内部的处理等等)
    . 后台和前台的http交互(这一部分包括http头部、响应码、报文结构、cookie等知识,可以提下静态资源的cookie优化,以及编码解码,如gzip压缩等)
    . 单独拎出来的缓存问题,http的缓存(这部分包括http缓存头部,etag,catch-control等)
    . 浏览器接收到http数据包后的解析流程(解析html-词法分析然后解析成dom树、解析css生成css规则树、合并成render树,然后layout、painting渲染、复合图层的合成、GPU绘制、外链资源的处理、loaded和domcontentloaded等)
    . CSS的可视化格式模型(元素的渲染规则,如包含块,控制框,BFC,IFC等概念)
    . JS引擎解析过程(JS的解释阶段,预处理阶段,执行阶段生成执行上下文,VO,作用域链、回收机制等等)
    . 其它(可以拓展不同的知识模块,如跨域,web安全,hybrid模式等等内容
    

    第一部分:浏览器进程以及进程线程关系

    一、浏览器进程

    首先我们了解一下官方的进程和线程的概念。

    进程是cpu资源分配的最小单位(是能拥有资源和独立运行的最小单位)
    线程是cpu调度的最小单位(线程是建立在进程的基础上的一次程序运行单位,一个进程中可以有多个线程)
    然后我们的浏览器是多进程的,每打开一个Tab页,就相当于创建了一个独立的浏览器进程。浏览器包括以下几个主要的进程:

    Browser进程:浏览器的主控进程,只有一个。作用有

    负责浏览器界面显示,与用户交互。如前进,后退等
    负责各个页面的管理,创建和销毁其他进程
    将Renderer进程得到的内存中的Bitmap,绘制到用户界面上
    网络资源的管理,下载等
    第三方插件进程:每种类型的插件对应一个进程,仅当使用该插件时才创建
    GPU进程:最多一个,用于3D绘制等
    浏览器渲染进程(浏览器内核)(Renderer进程,内部是多线程的):默认每个Tab页面一个进程,互不影响。主要作用为

    页面渲染,脚本执行,事件处理等
    而在这么多进程之中浏览器渲染进程是最重要的,因为它包括很多线程,而这些线程起了页面渲染执行显示的主要作用。以下列举一些主要的线程:

    GUI渲染线程

    负责渲染浏览器界面,解析HTML,CSS,构建DOM树和RenderObject树,布局和绘制等。
    当界面需要重绘(Repaint)或由于某种操作引发回流(reflow)时,该线程就会执行
    注意,GUI渲染线程与JS引擎线程是互斥的,当JS引擎执行时GUI线程会被挂起,GUI更新会被保存在一个队列中等到JS引擎空闲时立即被执行。
    JS引擎线程

    也称为JS内核,负责处理Javascript脚本程序。
    JS引擎线程负责解析Javascript脚本,运行代码。
    JS引擎一直等待着任务队列中任务的到来,然后加以处理,一个Tab页(renderer进程)中无论什么时候都只有一个JS线程在运行JS程序
    同样注意,GUI渲染线程与JS引擎线程是互斥的,所以如果JS执行的时间过长,这样就会造成页面的渲染不连贯,导致页面渲染加载阻塞。
    事件触发线程

    归属于浏览器而不是JS引擎,用来控制事件循环(可以理解,JS引擎自己都忙不过来,需要浏览器另开线程协助)
    当JS引擎执行代码块如setTimeOut时(也可来自浏览器内核的其他线程,如鼠标点击、AJAX异步请求等),会将对应任务添加到事件线程中
    当对应的事件符合触发条件被触发时,该线程会把事件添加到待处理队列的队尾,等待JS引擎的处理
    注意,由于JS的单线程关系,所以这些待处理队列中的事件都得排队等待JS引擎处理(当JS引擎空闲时才会去执行)

    定时触发器线程

    传说中的setInterval与setTimeout所在线程
    浏览器定时计数器并不是由JavaScript引擎计数的,(因为JavaScript引擎是单线程的, 如果处于阻塞线程状态就会影响记计时的准确)
    因此通过单独线程来计时并触发定时(计时完毕后,添加到事件队列中,等待JS引擎空闲后执行)
    注意,W3C在HTML标准中规定,规定要求setTimeout中低于4ms的时间间隔算为4ms。
    异步http请求线程

    在XMLHttpRequest在连接后是通过浏览器新开一个线程请求
    将检测到状态变更时,如果设置有回调函数,异步线程就产生状态变更事件,将这个回调再放入事件队列中。再由JavaScript引擎执行。

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