我一直都很喜欢《重装机兵》系列,废土风格、改装战车、赏金首、开放的大地图设计、黑暗且深刻的剧情、代入感十足的设计都是该系列的特点。
今天我想和大家说说《重装机兵3》,虽然我在大学的时候就玩过这款游戏了,不过当时玩了一半就弃坑了。
前两年我又在手机上用模拟器下了一个,专门在坐长途的路上玩,不知道是因为用手机玩的原因,还是我个人心态的原因,亦或者是这种时间跨度极大的游玩方式的原因,我在玩了20个小时后发现自己进度才过一半,于是又一次弃坑了......今天想来和大家分享下我的游戏体验。
喜欢《重装机兵》的朋友肯定都很喜欢初代中的红狼这名角色,作为一名赏金猎人,他孤傲独行,我行我素,为爱执着,是玩家的领路人,偶像般的存在。
正是因为他的存在,红色与红狼战车才会成为该系列的一大标志,红狼战车更是成为之后每部作品的标配。
我相信《重装机兵3》的主角就是对红狼这一角色的致敬,他死而复生,强大的同时还拥有一头红发,能变成“红狼”(其实是红虎啦),简直帅的没边,不少玩家都把他当做红狼来玩。
但实际上,主角作为原冷血党NO.3的剑齿和红狼没有半点关系,他原本是个大坏蛋,不过在游戏开始时失去了自己的一切记忆成为了一名赏金猎人。
有意思的是他的HP、攻击力和防御力还保留了失忆前的水平,所以他也被称为"游戏史上最强的一级角色"。
前面玩的时候感觉真的不错,主角先是救了小老婆西塞,后又为她弟弟复仇,因此得到未来岳父的帮助修好了自己丢失的摩托车,有车之后主角又去接受了保镖任务,一路护送大老婆坷垃出嫁。
然而不幸的是咱们在半路上遇到了劫色的冷血党,好不容易打败敌人后我们可以选择带着本就不想出嫁的坷垃远走高飞,如果选了这项那么游戏会直接播放结局动画,恭喜你通关了。
另外你也可以回到前面提到的小老婆那里,睡几次觉后选择结婚隐居过上幸福快乐的生活,游戏也会迎来结束。
这么一想其实我并没有弃坑??我甚至已经通关了两次游戏。
当然如果就这样结束游戏,那我相信广大的玩家肯定不能接受,毕竟主角的记忆还没有找回来,一大半的地图还没有探索,赏金首也都没去刷,甚至最重要的红狼战车都还没有拿到。
如果你想继续游戏,那么选择其它选项,坷垃就会在你睡着后会偷走你心爱的摩托车一个人跑路,接下来的流程就是主角孤独的寻妻之旅。
然后渐渐的,我就感觉游戏变得没那么有意思了。
首先接下来的剧情没有太多的引导,我只知道我要找老婆,但是完全没有方向,像个无头苍蝇,加上我每次玩都隔了很长一段时间,打开游戏就是一串问号,我是谁?我在哪?我要做什么?
然后就是游戏的难度,就感觉高的离谱,暗雷机制也就罢了,毕竟以前的RPG都是暗雷,然而本作的遇敌几率还特别高。
地下工厂使我第一次萌生了退意,在这里走三步就要遇到一个怪,还有各种膈应人的机关门,走到关底BOSS前还要对付两个暴走机器人。
我当时是既缺钱又缺经验,改造不起战车又买不起装备,但是刷怪费时打的又折磨,实在不知道怎么打败它的我开了个金手指,直接成为亿万长者。
没想到的是打完了这里的任务后我发现这只是个支线,要找老婆需要走其他路,无奈之下我只能1上网查了攻略,跟着攻略一路走,终于找到了老婆。
但是当我找到老婆后我又开始不知所措了,甚至感觉攻略都有点让人看不懂了,不知道接下来该往哪里走,任务也没有给我任何指示。
我感觉自己还有很多地方要去,还有很多任务要做,还有很多赏金首要打,我甚至看到老婆后面又会玩失踪……
我开了金手指,又跟着攻略在玩游戏,感觉这种玩法已经不是在享受游戏了,于是我只能选择弃坑。
不知道你们是否会和我一样,心血来潮决定重温过去的经典,却发现自己怎么也玩不进去,得不到真正的快乐。
《重装机兵3》绝对是款名作,它的优点远超过缺点,画面很简单,但是内容却很丰富,我能想象到过去的我如果拥有一台NDS会在被窝里玩得多开心。
然而这款老游戏的各种机制放到现在让我再玩就有些难以接受了:开放大地图、缺乏引导、暗雷+高遇敌率、刷钱刷经验慢、缺少同伴的同时也没了同伴间的日常与羁绊。
以上内容仅代表笔者自己的观点,不存在贬低《重装机兵3》的意思,我承认我不再像从前那样有耐心探索地图上所有未知的区域,标记并击败每一个富有挑战的对手,既然如此,那就让经典一直留在过去吧。
我看着差评如潮的《重装机兵xeno》,再看看《重装机兵3》,一个空有好皮囊却没有足以燃烧玩家热情的内容,一个有着丰富的内容却无法适应现代的游戏节奏。
希望我在有生之年能看到1-4代中任何一款《重装机兵》的完全重制版,而不是一个比一个烂还毫无诚意的所谓新作,不知道你们想法是否和我一致,欢迎在评论区留言分享你的观点~
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