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C语言编程基础知识梳理

C语言编程基础知识梳理

作者: 凌云C语言游戏开发 | 来源:发表于2018-04-15 15:00 被阅读0次

    C语言是面向过程的,而C++是面向对象的

    C和C++的区别:

    C是一个结构化语言,它的重点在于算法和数据结构。C程序的设计首要考虑的是如何通过一个过程,对输入(或环境条件)进行运算处理得到输出(或实现过程(事务)控制)。

    C++,首要考虑的是如何构造一个对象模型,让这个模型能够契合与之对应的问题域,这样就可以通过获取对象的状态信息得到输出或实现过程(事务)控制。 所以C与C++的最大区别在于它们的用于解决问题的思想方法不一样。之所以说C++比C更先进,是因为“ 设计这个概念已经被融入到C++之中 ”。

    C与C++的最大区别:在于它们的用于解决问题的思想方法不一样。之所以说C++比C更先进,是因为“ 设计这个概念已经被融入到C++之中 ”,而就语言本身而言,在C中更多的是算法的概念。那么是不是C就不重要了,错!算法是程序设计的基础,好的设计如果没有好的算法,一样不行。而且,“C加上好的设计”也能写出非常好的东西。

    算法结构:一、顺序结构、选择结构、循环结构;二、循环结构又分为while型、until型、for循环结构;程序流程图;

    结构化程序设计方法:(1)自顶向下;(2)逐步细化;(3)模块化设计;(4)结构化编码。

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    数据类型:

    常量:常量包括字面常量、直接常量和符号常量;

    变量:C语言规定标志符只能由字母、数字和下划线三种字符组成,且第一个字符必须是字母或者下划线;必须压迫先定义后使用;每一个变量被定义以确定类型后,在编译时就能为其分配相应的存储单元;

    整数类型:整数常量有十进制、八进制和十六进制;“%d”

    整形变量:数据在内存中存放形式是以二进制形式存放;有int型、short int型和long int型,无符号整型变量的范围是-32768—32767,有符号型为0~65535.通常把long定义为32位,把short定义为16位,int可以是32位也可以为16位,这都主要取决于机器字长。

    实型数据

    实型常量的表示方法:(1)十进制,0.0;(2)指数形式,123e3

    实型变量:实数型数据在内存中的存放形式,一般在内存中占4个字节,分成整数部分和小数部分存放。实型变量分为float型、double型long double型。实型数据会存在舍入误差。

    实型常量的类型:C编译系统将实型常量作为双精度来处理。

    字符型数组

    (一)字符常量:转义字符( ——换行,——tab, ——回车,——换页,——退格,ddd——1到3位8进制的数代表的字符)

    (二)字符变量:字符数据存储形式实际是以ASCII码存储。“%c”

    字符串常量:双撇号括起来的一系列字符序列。

    C的运算符有以下几种

    1、算术运算符(+ - * /%)结合方向自左向右

    2、关系运算符(> < == >=

    3、逻辑运算符(! && ||)

    4、位运算符(> ~ | ^ &)

    5、赋值运算符(=及符号扩展赋值运算符)

    6、条件运算符(? : )

    7、逗号运算符( , )

    8、指针运算符(* &)

    9、求字节运算符(sizeof)

    10、强制类型转换运算符((类型))

    11、分量运算符( . ->)

    12、下标运算符([])

    13、其他

    控制语句:完成一定的控制功能。

    1、if()~else~

    2、for()~

    3、while()~

    4、do~while()

    5、continue

    6、break

    7、switch

    8、goto

    9、return

    字符数据的输入输出

    1、putchar()输入字符变量

    2、getchar()只能接受一个字符

    格式输入输出

    1、printf(%d—整型,%c—字符型,%ld,%md,%o,%u,%s,%-m.nf,%e,%g)

    2、scanf(格式控制,地址列表)

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    数组

    一维数组的定义:类型说明符 数组名【常量表达式】;先定义后引用;一维数组初始化时可以只对一部分元素初始化,在对全部数组元素初始化的时候可以部规定长度;但是若被定义的数组长度与提供的初始值不一样时,则数组长度不能省略。

    二维数组的定义:类型说明符 数组名【常量表达式】【常量表达式】C语言中存放二维数组是先存放第一行的元素,紧接着是第二行,其实也是以一维的方式存放。如果初始化时能指定所有元素的初始值,第一维大小可以省略,但是第二维不能省略。

    字符数组:定义和初始化跟数组差不多,只是需要加单引号。字符和字符串结束标志,C语言规定,以‘’代表。

    字符串处理函数

    1、puts()将一个字符串输出到终端

    2、gets()从终端输入一个字符串到字符数组,并且得到一个函数值。

    3、strcat()链接两个字符数组中的字符串。

    4、strcpy()字符串复制函数。

    5、strcmp()比较字符串作用。

    6、strlen()测试字符串长度的函数不包括“”

    7、strlwr()将字符串中的大写字母转换为小写字母。

    8、strupr()将字符串中的小写字母转换为大写字母。

    函数

    (1)一个源程序由多个函数组成。

    (2)C程序的执行从main()函数开始;

    (3)所有函数都是平行的;

    (4)函数分类;可以分为标准和自定义,还可以分为有参函数和无参函数。

    函数定义的一般形式

    (1)类型标志符函数名()

    {

    声明部分

    语句

    }

    (2)类型标志符函数名(形式参数列表)

    {声明部分

    语句

    }

    函数参数和函数值:

    一、关于形参和实参的说明

    (1)在定义函数中指定的形参,在未出现函数调用时,他们并不占用内存中的存储单元,只有发生调用时,才会分配内存。

    (2)实参可以是常量、变量或者表达式;有时传递的时地址;

    (3)在被定义中,形参必须指定类型;

    (4)实参与形参的类型应相同或赋值兼容;

    (5)C语言规定,实参变量对形参变量的数据传递是“值传递”,即单向传递,只有实参传递给形参,而不能由形参传递给实参。

    函数的返回值

    希望通过函数调用使主调函数得到一个确定的值。

    (1)函数的返回值是通过函数中的return语句获取的。

    (2)函数值的类型;

    (3)如果函数值的类型和return语句中表达式的值不一样,则以函数类型为准。

    (4)如果调用函数中没有return语句,并不带回一个确定的用户需要的值,函数不是不带回值,而只是不带回有用的值,带回一个不确定的值。

    (5)如不需要带回任何值,用void。

    函数的调用:调用方式

    1、函数语句;2、函数表达式;3、函数参数。

    被调用的函数的声明:一个函数调用另一个函数所具备的条件:

    1、首先被调用的函数必须是已经存在的函数;

    2、如果使用库函数,一般应该在本文件开头用#include命令将调用有关库函数时在所需要用到的信息“包含”到本文件中。.h文件是头文件所用的后缀。

    3、如果使用用户自己定义的函数,而且该函数与使用它的函数在同一个文件中,一般还应该在主调函数中对被调用的函数做声明。

    4、如果被调用的函数定义出现在主调函数之前可以不必声明。

    5、如果已在所有函数定义之前,在函数的外部已做了函数声明,则在各个主调函数中不必多所调用的函数在做声明。

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